状态机主要分为两大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为 Moore 状态机;第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为 Mealy 状态机。 2.举个例子 我们以汽车的变速箱来当做状态机来举个🌰例子,如果是自动挡的变速箱,那么变速对应的每个档位就一个状态,如P档是表示停状态、N档是发动起...
第一个是 State ,状态。一个状态机至少要包含两个状态。第二个是 Event ,事件。事件就是执行某个变换的触发条件。第三个是 Transition ,变换。也就是从一个状态变化为另一个状态。第四个是 Guard,条件。状态变换需要满足的约束。状态机广泛应用于软件和硬件设计中,特别是在需要明确不同状态行为和事件处理的...
1 状态机思想 状态机,或称有限状态机FSM(Finite State Machine),是一种重要的编程思想。状态机有3...
(0) 首先,根据状态机的个数确定状态机编码。利用编码给状态寄存器赋值,代码可读性更好。 (1) 状态机第一段,时序逻辑,非阻塞赋值,传递寄存器的状态。 (2) 状态机第二段,组合逻辑,阻塞赋值,根据当前状态和当前输入,确定下一个状态机的状态。 (3) 状态机第三代,时序逻辑,非阻塞赋值,因为是 Mealy 型状态机,...
每个状态有以下几个操作: entry:进入操作 do:当前状态执行操作 exit:退出操作 这是最简单的例子,实际上有限状态机有三个特征需要去理解,如果满足以下三个特征基本可以通过有限状态机来解决相应的业务问题: 有限的状态和事件 任何时刻只处于一个状态 特定条件下会进行状态迁移 ...
绘制状态图 (Draw State Diagram): 使用图形化表示法(如UML状态图)将状态、事件、转换和动作可视化。这是理解和沟通设计的关键步骤。 UML状态图是一个非常强大且标准化的工具,支持嵌套状态(分层状态机)、并发区域、历史状态等高级特性。 这是一个简化的UML风格状态图示例,展示了基本转换、动作、守卫条件和嵌套状态...
一、状态机的定义 状态机就是能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定动作的控制中心。状态机简写为 FSM (Finite State Machine),分为两类: 1:输出只和当前状态有关而与输入无关,则称为摩尔(Moore)状态机; 2:输出不仅和当前状态有关而且和输入有关,则称为米利(Mealy)状态...
状态机(State Machine)是一种数学模型,用于描述系统或程序在不同状态之间转换的行为。它由一组状态、转移条件和动作组成。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、什么是状态机? 状态机可以被看作是一个抽象的机器,它可以处于不同的状态,并根据输入条件执行相应的动作来改变状态。状态表示了系统或程序...
状态:在逻辑设计中,使用状态划分逻辑顺序和时序规律。 输入:状态机中进入状态的条件。 输出:在某一个状态特定发生的事件。 依据输出信号与输入信号是否有关,可以将状态机划分位摩尔型(Moore)状态机和米利型(Mealy)状态机。依据输出信号与输入信号是否同步,可以将状态机划分为同步状态机和异步状态机。
嵌入式开发绝招:状态机+事件驱动框架 即开即用:IC云仿真极简方案 状态机是一种思想,事件驱动也是一种思想。 事件驱动的概念 生活中有很多事件驱动的例子,上自习瞒着老师偷睡觉就是很生动的一个。 我们都是从高中时代走过来的,高中的学生苦啊,觉得睡觉是世界上最奢侈的东西, 有时候站着都能睡着啊!老师看的严,...