根据Business of Apps的报告,TikTok的CPI范围在1.75-4美元之间(取决于营销活动类型),精准选择可以帮助游戏更好地找到潜在的核心用户。 可调整性:付费获量的另一大优势是可以即时调整你的广告。通过跟踪如广告支出回报 (ROAS) 和生命周期价值 (LTV) 等关键表现指标,厂商可以及时优化他们的广告以获得更好的表现。 (...
中度游戏品类的整体平均CPI在2美元左右,几乎是整体休闲游戏CPI的两倍。 按照平台划分,安卓是性价比最高的平台,每次安装成本只有0.73美元,几乎还不到iOS平台CPI的五分之一(后者CPI为3.86美元)。当然,根据具体游戏的不同,中度游戏的CPI差别很大,从不到1美元,到30美元以上都有。营销者们需要注意的是,平均CPI是通过跨...
从2022年至2023年间,休闲游戏市场的平均每次安装成本(CPI)维持在约1美元的水平,相比往年有所下降。特别是在应用跟踪透明度(ATT)政策实施后,Android平台对于休闲游戏的性价比显著提升,CPI降低至0.63美元。相比之下,iOS平台上的CPI则保持在2.23美元,这一对比明显体现了平台间的成本差异。 图源:维卓出海研究院 在衡量广...
CPI代表每英寸测量数,用于衡量鼠标传感器的灵敏度。它表示鼠标在平面上每移动1英寸向计算机发送的指令数量。这一指标由鼠标的性能决定,并不受连接PC端的影响。高CPI数值表示鼠标具有较高的灵敏度,移动速度更快,因此特别适用于游戏。然而,这可能导致精度降低。如果DPI数值较大,轻轻移动鼠标,鼠标箭头可...
CPI是游戏行业中最常用的营销策略之一, 而现如今市场竞争激烈,各大游戏开发公司争相运用CPI策略来吸引尽可能多的用户。理解CPI大大有助于游戏公司作出决策,比如选择更具成本效益的广告,适应不同目标受众群体和市场趋势等等。体验过游戏后的用户,将传播他们对游戏的看法和观点,这是游戏公司想要发挥的...
2、在广告支出回报率(ROAS)上,休闲、中核和社交博彩游戏的比较中,中核游戏的CPI最低(0.89美元),ROAS最高(第30天:39.5%)。值得注意的是,Android系统的游戏性价比很高,以最低成本(0.57美元)实现了最佳ROAS。社交博彩类垫底,成本最高(6.82美元),ROAS最低(第30天:32.6%)。3、全球休闲和...
从游戏市场的角度理解CPI CPI(cost per install,安装单价)是我们通常所说的游戏的“获客成本”,CPI的高低是我们衡量一款游戏能否成为爆款的一项重要参考指标。 我们可以大致按游戏机制和受众对一款游戏进行分类,不同类型的游戏有着完全不同的商业化水平——其中商业化水平最高的游戏,往往是“赌博和策略游戏”,通常,这...
按照Game Refinery的说法,在美国市场,中度手游的平均CPI为大约2美元,达到了休闲游戏(1美元)的两倍左右。在iOS和安卓平台,中度手游的平均CPI分别为3.86和0.73美元。 从七日广告支出回报率(ROSA)的角度来看,中度游戏在安卓平台的这项数据达到了iOS平台的近两倍。Game Refinery指出,休闲游戏的双平台七日广告支出回报率为大...
CPI(买量成本/安装量),cpi买量价格衡量一个题材是否受市场的欢迎,价格越低越好。并且不同品类有不同的价格区间。比如休闲游戏美国cpi<1美金;重度slg小于5美金,角色扮演小于3美金,当然后期买量越买就会越贵,主要看游戏回收,是否值得再次进行投放买量。 ECPM(千次展示成本=收入/网页展示次数×1000=出价单价CTR1000。