2.图②的特点是在游戏某些等级,玩家升级速度会加快,帮助玩家快速渡过该等级段,实现某种设计需求;经验公式= a*Lv^2+b*Lv+c+d*(a*Lv’^2+b*Lv’),其实Lv’为指定等级,当Lv≠Lv’时,d=0;当d<0时,会提升指定等级的升级速度,当d>0时,会降低指定等级的升级速度; 3.图③的特点是在游戏中后期,玩家升级...
网页游戏升级数值公式网页游戏升级数值公式 经验=基础值+(等级-1)^调整系数‘这是最基本的等级公式了 基础值是控制0级升1级时,角色所需的经验。1级升2级,就是把-1变成-2就行。 调整系数一般用2,但不能低于1 因为我们希望玩家等级越高升级越慢,而抛物线开口向上的,X正半轴的曲线是我们最想要的结果。所以,...