1 首先到百度搜索游戏加加,跳转到官网进行下载然后安装;2 打开它,选择左边板块性能统计选项,点击性能统计里的设置打开性能统计的开关;3 然后我们就可以开始一局游戏了,在游戏结束后会自动弹出一份上局游戏电脑的整体性能分析报告/性能图表,例如:硬件状态(FPS、处理器、显卡、内存)、还有更有趣的用电量以及...
这样可以Unity的耗时统计和系统性能数据结合一起看 接入Perfetto-SDK https://perfetto.dev/docs/instrumentation/tracing-sdk Perfetto提供C++库来让我们追加自定义数据,我经常会动态注入某些函数,调用库提供的TRACE_EVENT函数进行一些自定义的数据打点,这样可以不需要重新打包的情况下,追加性能数据。 如下示例,使用inlineho...
为了全面验证两大移动平台的游戏性能差异,我们本次在两台机器上测试了17款热门的游戏,具体名单可以看成绩统计表,它们包括我们耳熟能详的《赛博朋克2077》《孤岛惊魂6》《守望先锋2》《尘埃5》《古墓丽影:暗影》《消逝的光芒2》《原子之心》《暗影火炬城》《地铁:离去 增强版》等游戏,这些游戏阵容涵盖3A单机大作、...
三、游戏数据指标会涉及哪些? 按游戏业务模块分,有运营指标、游戏内用户行为指标、渠道指标、投放买量类指标、广告变现指标、游戏性能指标。 另外,社区评论、玩家舆情、营销话题的播放互动量也是常见的游戏数据指标。 1、运营指标 新增用户:注册并登录游戏的用户,缩写NU。 日活跃用户:每日游戏内活跃的用户,不同公司对...
DX9游戏性能是4091驱动提升最为显著的一块。通过实际测试我们发现,《英雄联盟》在4091驱动下的帧数表现非常出色,4K分辨率平均240fps,2K分辨率平均245fps,1080P分辨率平均274fps,较3490驱动而言,分别提升42.86%,37.64%以及39.8%。 《CS:GO》的测试,我们选择了Berlin 2019 Major赛事决赛的Avangar对阵Astralis的比赛录像,...
一、LLM内存统计工具简介LLM(Low-Level Memory)内存统计工具是UE4中一个非常有用的内存分析工具,它能够提供有关游戏内存使用情况的详细信息。该工具通过捕获和记录游戏进程中的内存使用情况,为开发者提供了一个全面的内存使用视图。这有助于开发者识别潜在的性能问题,以便及时进行优化。二、使用LLM内存统计工具要在UE4...
游戏加加左边,有个性能统计按钮,点进去有一个设置,里面有性能统计的开关
实时性能数据 此前,数据助手提供D+1的游戏数据,若当天发布了新版本,仅能在第二天通过相关数据分析游戏潜在的问题、版本性能优化效果等。 为了帮助开发者更加及时地发现问题,我们针对影响游戏稳定性的主要因素,在小游戏数据助手中新增内存相关指标的实时数据统计(可通过 数据助手-概况-今日实时 进行访问),具体新增的实...
第一是性能统计工具,这是LayaAir引擎内置的性能统计工具,在代码加入 Laya.Stat.show(); 引擎内置的性能统计工具 打开这个工具后,可以用于观察性能,除了FPS越高越好外,其它的值越低越好。这里尤其要关注DrawCall数量,这是重要的优化指标,尽量要控制在100以下。
从测试结果简图我们可以看到,麒麟990 5G这块芯片实力不俗。性能测试的结果统计中,平均帧率最高为59,最低为55.5。大部分游戏满帧稳定运行毫无压力。 我们进一步分析表现较差的游戏的统计数据,会发现其实际游戏过程的帧数也稳定在60左右。统计数据偏低的主要原因是统计时混入了界面加载过程,出现了几次4帧,甚至0帧的统计...