由此,游戏界开始盛行电影化叙事。无数脚本事件组成的刺激场面,让观众仿佛参与到了一部部战争大片中。过去几年,游戏的技术掣肘基本不复存在,也为大量的电影化游戏作品和沙盒游戏创造了技术土壤,《生化奇兵》等就是其中的佼佼者。在FPS领域之外,也有早先的《合金装备》、《暴雨》、《黑手党》,后来的《古墓丽影》、《...
在《网络奇兵》诞生之前传统的游戏作品没有“真3D场景”概念,故无法真正意义的实现电影化技巧,直到3D游戏《网络奇兵》的横空出世,且在游戏中“真枪实弹”的采用了电影化叙事方式,游戏界才有此概念。因此追论电影化叙事方式的鼻祖一定是《网络奇兵》的制作方“looking glass”工作室,1997年,工作室核心成员Ken Levine带...
与其他游戏学研究者因急需确立学科话语权所提出的游戏学视角不同,赖西·朱尔·拉森(Lasse Juel Larsen)站在电影本位的叙事视角,分析游戏是如何影响当代电影叙事的五种面向[32],有效地区别了游戏化(Ludification)和游戏机制化(Gamification)的相关概念,并通玩的美学(Playful Aesthetics)和游戏化叙事(Gameful Narratives)...
一直以来,电影化叙事都被认为是与MMORPG“水土不服”的表现形式,但随着游戏制作技术的不断进步,今天的MMORPG游戏,其实早已摆脱了只能站桩对话的技术限制。这次的《逆水寒》新团本“长生观”,就给未来的MMORPG剧情演出模式打了个样来——只要编排得当,机制复杂的团本首领战一样可以运用电影化叙事,让玩家的游戏体验“更...
近年来,随着图形技术的飞速发展,虚拟图像与真实影像的界限变得模糊,游戏行业掀起了一股电影化热潮。然而,这类游戏在模仿电影的同时远离了游戏本身的乐趣。视角失调可以分为内部视角失调和外部视角失调两种。电影化游戏在叙事中暴露的视角失调困境,其核心原因是作者低估...
MGS发扬光大的即时演算和重视运镜,是游戏电影化叙事发展史的重要组成部分。其它重要革新还有HL的脚本、...
由333 Studios打造的电影化叙事生存恐怖冒险游戏《挽回(Retrieval)》,现已上线Steam平台。作为一款荣获PlayStation®奖项的恐怖冒险游戏。加入Hana Loshe,在遥远的Ryhalian星球上,踏上充满秘密的危险旅程,面对充满恐怖挑战的深邃剧情。 《挽回》预计将支持简体中文界面和字幕,游戏具体发售日期尚未公布。 Steam商店页面...
天天都有新史低:https://www.fhyx.com/ 作为一款荣获PlayStation®奖项的恐怖冒险游戏。加入Hana Loshe,在遥远的Ryhalian星球上,踏上充满秘密的危险旅程,面对充满恐怖挑战的深邃剧情。 《挽回》预计将支持简体中文界面和字幕,游戏具体发售日期尚未公布。 游戏 单机游戏 解谜 单机游戏 惊悚 恐怖 steam 挽回 游戏推荐...
从“应看千秋”的电影化塑造,我们能看出《逆水寒》扎实的设计理念——无论是精美的画面,丰满的人物塑造,或者媲美电影的主线故事,其实全都是为了让玩家能够彻底融入游戏,与游戏时间的角色产生共情,从而提高游戏的体验感。 在我看来,“体验感”正是电影和游戏在“叙事”上的最大不同,电影是主观叙事,导演用自己的技巧...
简介:作为一款对电影化叙事有着偏执追求的开放世界游戏,我在之前的视;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 1.4万播放、弹幕量 92、点赞数 813、投硬币枚数 512、收藏人数 397、转发人