《游戏机制:高级游戏设计技术》是 2014 年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美国)亚当斯(Ernest W.Adams)、(美国)多尔芒(Joris Dormans)。内容简介 《游戏机制:高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。图书目录 第1章 设计游戏机制 1.1 ...
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测...
Joris Dormans是一名游戏设计讲师和游戏设计研究者,现居住于阿姆斯特丹。他拥有8年的高等教育行业工作经验。过去4年中,他一直致力于研究可用于游戏机制设计的规范化工具和方法。作为一名独立自由的游戏设计师,他已经发表了多个电子游戏和桌上游戏作品,包括故事驱动型冒险游戏、物理平台游戏以及一款卡牌游戏。 目录:目录 第...
商品 详情 评价 咨询 游戏机制-高级游戏设计技术 ¥71.20 ¥89.00 商品参数 商品规格 首页 收藏 购物车 商品已下架
第1章:设计游戏机制 1.游戏定义:游戏是一个基于规则的系统,规则决定了玩家能做什么,以及游戏如何对玩家的活动做出反应 2.游戏应该是不可预测的,可预测的游戏通常没什么乐趣,要让结果不可预测,可加入偶然因素,让玩…
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 《游戏机制——高 级游戏设计技术》介绍游戏...
《游戏机制——高级游戏设计技术》,作者:游戏机制——高级游戏设计技术Ernest Adams Joris Dormans 著著,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115340498。■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出
第一章 设计游戏机制 机制是游戏核心部分的规则、流程、数据,其定义了游戏“如何进行”“何时发生什么事”“胜利和失败的条件是什么”。是推动游戏进程和用户参与的基本流程。 1.1 规则定义游戏 1.1.1游戏是不可预测的 复杂系统通常包括多个可交互的组层部分,单个组成部分的运作规则可能简明易懂,但组成一个整体后,...
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍游戏机制...
游戏机制——高级游戏设计技术(异步图书出品) [美]Ernest,Adams Joris,Dormans著 京东价 ¥降价通知 累计评价 0 促销 展开促销 配送至 --请选择-- 支持 选择商品系列 游戏UI设计原则与实例 网络游戏核心技术与实战 游戏设计的236个技巧 游戏剧本怎么写