《游戏机制:高级游戏设计技术》是 2014 年人民邮电出版社出版的图书,作者是(美国)亚当斯(Ernest W.Adams)、(美国)多尔芒(Joris Dormans)。内容简介 《游戏机制:高级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业内人士阅读参考。图书目录 第1章 设计游戏机制 1.1 ...
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测...
Joris Dormans是一名游戏设计讲师和游戏设计研究者,现居住于阿姆斯特丹。他拥有8年的高等教育行业工作经验。过去4年中,他一直致力于研究可用于游戏机制设计的规范化工具和方法。作为一名独立自由的游戏设计师,他已经发表了多个电子游戏和桌上游戏作品,包括故事驱动型冒险游戏、物理平台游戏以及一款卡牌游戏。 目录:目录 第...
电子游戏设计的业内人士通常更喜欢使用术语游戏机制(game mechanics),而非游戏规则(game rules),因为规则(rules)一词通常被看作玩家应明确知晓的、能够印刷成册的那种说明和指南,而电子游戏的机制实际上是对玩家隐藏的,它们以软件的形式实现,并不存在一个直观的用户界面供玩家了解它们。和桌上游戏以及卡牌游戏不同,电...
第1章:设计游戏机制 1.游戏定义:游戏是一个基于规则的系统,规则决定了玩家能做什么,以及游戏如何对玩家的活动做出反应 2.游戏应该是不可预测的,可预测的游戏通常没什么乐趣,要让结果不可预测,可加入偶然因素,让玩…
图书 > 计算机与互联网 > 编程语言与程序设计 > 当当(DANGDANG.COM) > 游戏机制——高级游戏设计技术 当当官方旗舰店 游戏机制——高级游戏设计技术 [美]Ernest Adams著,石曦译 京东价 ¥ 促销 展开促销 配送至 --请选择-- 支持
《游戏机制——高级游戏设计技术》,作者:游戏机制——高级游戏设计技术Ernest Adams Joris Dormans 著著,出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115340498。■ 如何设计并平衡游戏机制以创造出突现型玩法,并且不用写一行代码。 ■ 如何将内部经济可视化地呈现出
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 《游戏机制——高 级游戏设计技术》介绍游戏...
游戏机制——高级游戏设计技术 作者:[美]Ernest Adams Joris Dormans出版社:人民邮电出版社出版时间:2020年07月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥81.75 定价 ¥109.00 配送至 北京 至 北京市东城区 服务 由“人民邮电出版社官方旗舰店”发货,并提供售后服务。
游戏机制——高级游戏设计技术 新版 点击查看 作者:[美]ErnestAdamsJorisDormans著出版社:人民邮电出版社出版时间:2019年07月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥81.70 定价 ¥109.00 配送至 北京市东城区 运费6元,满49元包邮 服务 由“当当”发货,并提供售后服务。