最大保底次数为B,大奖概率增量为ΔP,1≤A<B,则PRD保底的大奖概率分布如下:
抽卡是卡牌游戏的核心体验,通过改进抽卡概率的算法,优化单个玩家的抽卡体验,使之符合正态分布,PRD...
按照正常的情况来说,5%的概率大约是每隔20次出现一次。但实际的分布情况并不是这样。往往是抽中过一次之后,立刻就能再次获得一个。 这就符合了玩家所吐槽的抽卡情况。 但是从统计意义上来说,50000次抽取中出现了2600次抽取,这是符合概率的。 这问题说到底,就是我们游戏中所提及的概率,到底是统计意义上还是分布意...
可以看成给定概率分布的随机数生成问题: import numpy # 这里假设抽到卡的概率为0.1,这个可以换成当前卡数/总卡数。 p_card = 0.1 # 以此概率随机生成0,1两个整数,0的概率为1-p_card,1的概率为p_card result = numpy.random.choice(numpy.arange(0, 2), p=[1-p_card, p_card]) 有用1 回复 v...
首先,我们需要了解的是,抽卡系统背后的算法并非纯粹的随机数生成。虽然我们看到的是一连串橙色的闪光效果,但实际上,游戏开发商在背后设定了一套复杂的概率计算算法。这个算法会根据玩家的操作、抽卡时间、甚至是账号数据等多个因素来决定每次抽卡结果。这也就解释了为什么有些玩家总能够抽中心仪,而有些玩家却事与愿...
对这个游戏概率算法的一些猜测本人只是一个偏硬件的软件程序员,而不是游戏软件程序员,对于网游的概率的算法也只是皮毛。玩到现在差不多一个月,觉得这个游戏概率应该是有以下条件:1.抽人物应该是抓娃娃一样的,这次不中四星五星,下次中的概
杀熟而已,以前我也几十抽一个,等级高了后就不出了,三个限定池吃保底了 来自Android客户端7楼2023-01-31 21:26 收起回复 一醉千觞颂尹 高级粉丝 3 现在抽到ssr保底重置 以前不会的 来自Android客户端8楼2023-01-31 21:35 收起回复 八神V太一 铁杆吧友 8 我也是 400抽了三个保底 这抽卡算法绝对...
目前市场上的游戏抽卡机制基本都建立在卡牌无限发行的基础上,所以有例如5星1%,4星5%,3星94%的伪随机保…