“游戏化是在非常规游戏环境中运用游戏设计理念来吸引用户的流程。”——罗斯·安格和卡洛琳·钱德勒,用户体验设计项目指南 游戏化简单地说就是在非游戏设定中运用游戏机制和元素。通常有趣的机制比如挑战、等级、奖励和勋章 —— 稍后详细介绍。这并不意味着我们要设计和构建一个完整成熟的游戏,只是在设计中应用在...
首先,当商家希望在产品中加入「游戏化」手法时,应该去思考如何强化这款产品原本的价值,游戏化设计是否能达到这个目的。比如,产品加入「游戏化」成分之后,会变得更好用、体验更好,让用户对产品产生更多的依赖;又或者商家可以利用这种「游戏化」方式刷一波品牌存在感,让原本与品牌没有太多交集和互动的用户,通过这...
游戏化学者周郁凯则认为,游戏化就是将游戏中那些有趣、吸引人的元素巧妙地运用于现实世界或者生产活动中,也被称之为“以人为本的设计”。 总的来讲,产品游戏化的定义应该包含三个要素:一个是游戏化的应用领域——非游戏情境;二个是游戏化的运作机制——游戏设计;三个是游戏化需要达成的效果——激励。激励游戏群...
它是一款被包装成游戏机的垃圾桶。人们只要把对的瓶子放进对的分类口,这个垃圾桶就会像游戏房的投篮机一样播放对应的音效,同时会在显示屏上奖励你一定的分数。 10、Troupe 儿童洗澡玩具 设计:Lavernia & Cienfuegos 该Troupe是一个儿童洗澡产品线,旨在提供一个可持续的解决方案,重点是游戏。游戏在洗澡的时候以及之...
“游戏是自然最美的杰作。——莱纳德科恩 游戏化通过挖掘人类行为和情感来赋能用户体验设计,正确运用它可以提高用户参与度,增加产品大获成功的可能性。尽管游戏化近年才流行起来,但它的基本原则已经存在了几个世纪。 讲一个熟悉的例子,世世代代的父母们让子女吃饭的诀窍是什么?那就是让吃饭变成游戏!要不是假装勺子是...
教育产品的游戏化设计(下)编辑导读:游戏化设计在很多产品中都可以见到,它可以增加产品的使用率以及用户活跃度,为产品创造更多的设计机会点。对于教育产品来说同样如此,游戏化的设计顺应了儿童的天性,能帮助学生的兴趣和学习动力。本文作者从游戏化设计的概念出发,结合八角行为分析法,从8种内在驱动力出发对教育...
4. 游戏化设计案例4. Gamification examples 1) 多邻国 多邻国这个教育学习应用是个成功的产品,拥有 3700 万活跃用户。它看起来很美观,与以往的学习平台形成鲜明的对比。此外,它应用了上述很多种机制。“多邻国通过一系列游戏化手段激励玩家学习语言,比如积分、成就、排行榜、强大的反馈循环、内容解锁和社交互动。…...
B端产品以工具类为主,常给人以枯燥单一的印象,游戏化转化实操任务至游戏任务,呈现更为丰富的视觉效果,提升设计方案的趣味性,让产品以一种更生动的方式呈现,能让人暂时跳脱出日常工作的常规思考路径,用不那么严肃的、玩家视角的看法来进行实操工作,使之更具有游...
从设计的角度来说,营销化的游戏更像是产品而非一件作品,是将重复任务包装成竞技游戏;而以工作室、制作人制度,往往能给项目组一定创作空间的运营化游戏,更倾向于将此类的游戏设计称之为作品。 产品与作品的区别就在于此,产品设计是依照于一套既定规则下的产物。
分析B段产品游戏化概念、优势、以及可行性,总结设计原则,并通过【拣运】清场巡检项目,复盘设计经验,总结B段产品游戏化的设计流程与策略。 一、B端游戏化概念 B端游戏化——任务驱动,沉浸式作业 游戏化(Gamification)是一种策略,它将游戏元素和设计原则融入到非游戏环境中,鼓励用户实现设定的目标或完成特定任务,从而增...