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unity游戏人物模型提取 unity模型提取工具 开发的时候必不可少的需要要获取一个界面的子对象组件,虽然很简单但是如果每次获取都敲一次代码,也是一键很恐怖的事情。 现在项目用了一个工具,对着界面点一下,就会导出匹配这个界面结构的类。只要初始化这个类,就可以很方便的获取这个界面子对象的组件。 工具思路是这样的: ...
这个是可以的,但是也要具体问题具体分析。一般来说,游戏的人物模型都是可以变更的,但是能不能改到,要看游戏模型的包能否提取。以前我玩的暗黑2的模型,就有大神把素材包破解掉,然后就可以随时提取并且替换。大多数游戏的素材打包并不难破解。
本人喜欢偷懒,看到Honey Select(后称为HS)和HS2中的人物模型很美,于是开始查阅资料如何把这些模型提取出来,并用于Unity和Ureal等引擎中,目前总结了一套方案,供大家参考。 HS捏人和提取 HS等游戏的捏人功能…
GameAssassin可以提取不过因为是在运行状态下提取,提取时需要注意fov还是什么的,而且软件易崩溃,兼容性比较差,能截取模型出来的都是运气比较好的还有一个是RPGViewer,这个属于解包工具,解包出来的模型文件是vmesh,就是vision engine的专用格式解出来的vmesh可以用vision engine或者project anarchy来读取,project anarchy因为比较...
【教程】【Live2..想做成动态桌面的话,你要获取模型不同的阈值并根据事件修改。看不清他的表示方式,不过一般都是0-1,如果用的话,你可以每隔一秒钟将值从0修改1,1到0,然后重复就动态了。
从捏人到提取HS系列的捏人功能强大无比,只需通过ninjaripper工具,打开游戏文件夹中的studioNEO程序,利用自定义的快捷键,即可将你的心仪角色导出至指定目录。不过,注意导出的并非完整模型,而是由多个部件构成,如这个详细教程所示,你需要对每个部位进行进一步的处理。预处理与定制在Blender这样的建模软件...
选中需要提取的模型在另存为里选择保存选定对象
可以,不过没那么简单。
打开设置,讲分辨率和模型特效调到最高,如果有疑问,请您追问,祝您把把超神,希望您采纳~