只要初始化这个类,就可以很方便的获取这个界面子对象的组件。 工具思路是这样的: 1、根据子对象的命名来确定需要获取的组件。比如后缀_txt表示UILabel,_go表示GameObject。 2、遍历所有子对象,将带后缀的子对象缓存起来。 3、根据缓存的子对象,按照一定字符串拼接规则,写到本地脚本。 一个界面结构和导出的界面脚本...
gameassassin 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
如题,小白想自己学习做MOD.发现这个游戏人物模型很难提取。生化危机2里的工具在这个游戏用不了。看看...
大佬们,这个游戏有没有解包工具?想提取一下人物模型。 只看楼主收藏回复 sdf_steven 初级粉丝 1 如题。 送TA礼物 回复 1楼2022-04-21 19:06 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...