04 重构渲染架构的Roadmap 路线图分为两个阶段。 首先,重写低级gfx API和所有平台特定的后端代码。为了同时运行旧的和新的后端,我们引入了一个最小的Wrapper,通过使用条件编译,我们可以继续发布旧的渲染代码,并在新的和旧的之间切换以进行比较。最近开始拆除包装器,用对新平台API的直接调用来替换它。本文将重点介绍...
尤其在初期版本,搭建引擎整体架构时,需要尽量减少适配性的工作。 当然,现在Metal、Vulkan等引擎也在逐步的代替古老的OpenGL。所以,在后续版本迭代中,会将适配不同的图形引擎。这也是架构中Graphic Wrapper层存在的意义。 2.2.1 OpenGL OpenGL全称为Open Graphic Library,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用...
全面升级底层服务架构,针对性优化仿真云、渲染云服务体验,提升平台服务的安全性、易用性、可靠性! 为了更加安全、便利地通过外部网络调用底层的天河计算、存储、可视化资源,我们开发了统一资源中间层系统将底层资源服务封装,对外提供计算接口。使用中间层接口,对仿真云、渲染云进行...
业界跨平台框架的典型渲染架构 跨平台ui设计宝典 [核心提示] 为了告诉某些国内知名互联网厂商”什么才是真正的跨平台 UI/UX 设计”,NovaDNG 怒而挥笔写就了这个系列的第一篇。 这将会是一个系列文章,而这些文章存在的目的是为了告诉某些国内知名互联网厂商”什么才是真正的跨平台 UI/UX 设计”。至于会不会有其他...
经过我们多次的迭代演进,Cocos 当前架构如下图所展示: 这里是以渲染器架构为主,从上面的架构图中可以看到,从渲染场景(Render Scene)开始,会有模型(Model)、光照(Light)、天空盒(Skybox)等,然后要做场景裁剪(Scene Culling)等等。 场景剪裁完成后会生成一系列的渲染对象,进入 Renderer 开始基于 Camera、材质(Material...
视频列表 Virtual DOM在3D渲染中的应用——类ReactJS库的实现及3D应用 佚名 3622 分布式渲染 - 酷家乐Exacloud分布式跨平台云渲染架构 阿敏 6370 五分钟预见未来家—酷家乐Exacloud分布式跨平台云渲染技术解析 阿替 4346 AI产业的实质和产业的发展 张宏江 3684 视频...
从外媒绘制的渲染图来看,全新一代丰田埃尔法将会延续现款车型的设计风格。中网延续现款车型的大嘴式设计语言,七条纵置的镀铬饰条力量感十足,相比现款车型更有张力。大灯的造型变得更加细长,LED日间行车灯则是向下延伸,眼神变得更加凶悍。保险杠的造型则是变得更加立体,让前脸看起来层次感十足。侧面造型则是会延续...
除了传统的GPU(图形处理单元),目前有几种不同的计算架构和硬件平台可以作为替代方案,用于加速图形渲染、科学计算、机器学习和其他高并行计算任务。这些替代方案在某些应用场景下能够提供更高效的计算性能或更低的功耗。以下是一些主要的替代方案: 1.FPGA(现场可编程门阵列,Field-Programmable Gate Array) ...
摘要: 本文基于VMware vSphere框架面向3D图形渲染任务搭建云平台.为更好地实现渲染任务,使用GPU虚拟化技术使用户可以在配置较低、没有独立显卡的前端也可以运行基于DirectX和OpenGL的程序.并且分析了Soft 3D、vSGA、vDGA三种GPU虚拟化技术原理和优缺点.根据模块化思想设计平台的逻辑结构,包括... 查看全部>> ...
【佰咖汽车·新能源新车资讯】我们从外媒获取到一张大众ID.BUZZ假想渲染图曝光。新车将基于MEB平台打造而来,未来将推出多个版本可供消费者选择。据悉,新车将于2022年内首发亮相,并计划在2023年上市销售。 从渲染图外观来看,新车采用了大众ID.系列家族最新的设计语言,前脸采用了封闭式格栅设计,中央的贯穿式LED光源连接...