例如,上图业务流程中“填写/修改工时”又可分为以下操作流程: 员工登录->进入项目管理页面->点击工时审批单->点击工时->提交审批。 顺序图 顺序图与活动图的最大区别在于,活动图侧重于表述"动作"本身,而顺序图还侧重于对表述动作的"主宾"。 ATM取款顺序图 实际上,在所有的需求表述过程中,我基本不会使用"顺序...
活动图是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具,它描述活动的顺序,展现从一个活动到另一个活动的控制流。活动图在本质上是一种流程图。 它是UML中用于对系统动态活动建模的图形,反映系统中一个活动到另一个活动的流程,常常用于描述业务过程和并行处理过程。活动图中包括泳道、活动开始、活动结束、活动、对象...
活动图(activity diagram,动态图)是阐明了业务用例实现的工作流程.业务用例工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作.业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件.工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程.工作流程的结构使用活动图来进行说明.活动图是...
但有些时候,我们还需要更好地表示行为的细节,这就可以借助于活动图和状态图来实现。 5、状态图 6、通信图 通信图和顺序图同属于交互图,但它强调收发消息的对象或角色的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但每种图所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图则强调消息流经的数据结构。如图13-24...
1.1 活动图的开始、结束、对象 1.2 活动节点 一个活动是一个过程中进行的非原子的执行单元 活动的执行最终延伸为一些独立动作(Action,原子的)的执行 1.3 分支 一个分支可以有一个进入流和多个离去流 在每个离去流上必须设置一个监护条件 条件放在方括号里 ...
顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于**状态时,生命线是一个双道线。 照妖镜照妖:它和活动图本质上 一样,都是描述一个活动中,几个对象间消息的传递及...
活动图它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。 状态机图常用来描述业务或软件系统中的对象在外部事件的作用下,对象的状态从一种状态状态机图到另一种状态的控制流。 顺序图描述的是对象之间的消息发送关系,而不是类之间的关系。 反馈...
(2)状态图:描述类的对象的动态行为。 (3)协作图:描述彼此合作的对象间的交互关系,它描述的交互关系是对象间的消息连接关系 (4)活动图:描述系统为完成某项功能执行的操作序列。着重描述操作实现中完成的工作和用例实例或对象中的活动。 (5)顺序图:要紧描述对象之间的动态合作和合作进程中的行为顺序,经常使用来描述...
着重体现交互对象间的静态链接关系和协作关系。协作图也可以从顺序图生成。 活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,从系统任务的观点来看,系统的执行过程是由一系列有序活动组成的。活动图可以有效地描述整个系统的流程,描述了系统的全局的动态行为,且只有活动图是唯一能够描述并发活动的UML图。
状态图:状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应。 活动图:活动图(activity diagram,动态图)是阐明了业务用例实现的工作流程。 顺序图:顺序图是将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中...