于活动图相比, 顺序图能更明确的表示个对象的生命期, 什么时候存在,什么时候不需要存在 这还是添加一个学生。 注意: 有发出信息就要有返回信息 【状态图】 状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是...
4. 状态图 4.1 状态图的概念 状态(state): 是对象的生命期中的一个条件或状况 在此期间,对象可以响应事件、执行某活动等 例如,灯,有几个状态?2个:亮和暗 状态机(state machine) : 是一种行为, 说明对象在它的生命期中, 响应事件所经历的状态序列 以及它们对每个事件的响应 状态图(state diagram, State Ch...
员工登录->进入项目管理页面->点击工时审批单->点击工时->提交审批。 顺序图 顺序图与活动图的最大区别在于,活动图侧重于表述"动作"本身,而顺序图还侧重于对表述动作的"主宾"。 ATM取款顺序图 实际上,在所有的需求表述过程中,我基本不会使用"顺序图",原因在于: 产品经理在需求表述过程中,更重要的关注点是业务...
相关材料:ljbachelor:SOA 研学 - UML基础(一)顺序图概要顺序图用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件。顺序图展示对象之间的交互,这…
活动图是状态图的一种特殊形式.其中所有或多数状态都是活动状态,而且所有或多数转移都在源状态中的活动完成时立即触发状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的.通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统...
类模型体现了系统的静态结构,用实例模型则从用户的角度对系统的动态行为进行了宏观建模,并通过交互模型将对象与消息有机地结合在一起。但有些时候,我们还需要更好地表示行为的细节,这就可以借助于活动图和状态图来实现。 5、状态图 6、通信图 通信图和顺序图同属于交互图,但它强调收发消息的对象或角色的结构组织...
我的理解:活动图是状态图的延续,不止是在图中标记了对象状态的变迁,还加入了状态变迁相关的操作。 基本元素:活动状态表示在工作流程中执行某个活动或步骤。 转移表示各种活动状态的先后顺序。这种转移可称为完成转移。它不同于一般的转移,因为它不需要明显的触发器事件,而是通过完成活动(用活动状态表示)来触发。
协作图(Collaboration Diagram)从另一个角度来更好地描述相互协作的对象间的交互关系和链接关系。着重体现交互对象间的静态链接关系和协作关系,可以由顺序图生成。 活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,从系统任务的观点来看,系统的执行过程是由一些列有序活动组成,活动图可以有效地描述整个系统的流程,描述了...
活动图它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模。 状态机图常用来描述业务或软件系统中的对象在外部事件的作用下,对象的状态从一种状态状态机图到另一种状态的控制流。 顺序图描述的是对象之间的消息发送关系,而不是类之间的关系。 反馈...
为什么要使用顺序图:因为顺序图可以直观的反应程序执行的过程,特别 在表示各个对象间的调用顺序,那么顺序图是一个很好的选择 如电梯仿真系统的运行全过程 li 流程图 用法:每一个圆角框表示一个活动即(主谓宾 或 谓宾结构) 为什么要用流程图:流程图可以清楚的表示完成某件事情中的各个活动过程,让我们可以站在人的...