活动图主要用来梳理业务流程,通常在用例图完成产品的设计单元之后。 在梳理业务流程的时候也可以分层处理:业务流程图、交互流程图、实现流程图 业务流程图:人与人之间的交互,目标是厘清设计业务。 交互流程图:人与机器之间的交互,目标是指导原型图的绘制。 实现流程图:表达机器在做什么,目标是设计软件。 三、状态图 ...
终止状态:模型元素的最后状态, 是一个状态图的终止点. 终止状态在一个状态图中可以有多个. 协作图 协作图(也叫合作图)是一种交互图. 时序图主要侧重于对象间消息传递在时间上的先后关系, 而协作图表达对象间的交互过程及对象间的关联关系 审核编辑:汤梓红...
在时序图中, 对象的默认位置是在图的顶部. 这说明对象在交互开始之前就已经存在了. 如果对象是在交互过程中创建的, 那么就应该将对象放到中间部分. 如果要撤销一个对象, 在其生命线终止点处放置 “ X” 符号. 练习: 孙中山的…… 活动图 在UML 中, 活动图本质上就是流程图. 它用于描述系统的活动, 判定点...
001时序图(顺序图) 002活动图 003状态图 004协作图(合作图/通信图) 001时序图(顺序图) 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序.当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件.在UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间...
时序图、活动图、状态图、协作图的区别 时序图 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序. 当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件. 在 UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延 伸. 横轴代表在协作中...
终止状态:模型元素的最后状态,是一个状态图的终止点。终止状态在一个状态图中可以有多个。 时序图,活动图,状态图和协作图区别——协作图 协作图(也叫合作图)是一种交互图。即Communication Diagram,而“协作”作为一个结构事物用于表达静态结构和动态行为的概念组合,表达不同事物相互协作完成一个复杂功能。故UML 2....
常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判定点、分支和循环 1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。
()统一建模语言的动态建模机制包括状态图、活动图、时序图和()4个图A.合作图B.配置图C.部件图D.构件图
状态图,活动图和 序列图/时序图 状态图: 子状态:被嵌套在另一个状态中的状态 组合状态 ,组合状态也可以有初态和终态 箭头指向状态发生转移的状态; 活动图: 活动到活动的控制流 用来描述系统的工作流程和并发行为; 对业务处理, 工作流建模, 用例实现和程序实现建模 带泳道的
终止状态: 模型元素的状态, 是一个状态图的终止点. 终止状态在一个状态图中可以有多个. 协作图 协作图(也叫合作图)是一种交互图. 时序图主要侧重于对象间消息传递在时间上的先后关系, 而协作图表达对象间的交互过程及对象间的关联关系 0次