在时序图中, 对象的默认位置是在图的顶部. 这说明对象在交互开始之前就已经存在了. 如果对象是在交互过程中创建的, 那么就应该将对象放到中间部分. 如果要撤销一个对象, 在其生命线终止点处放置 “ X” 符号. 练习: 孙中山的…… 活动图 在UML 中, 活动图本质上就是流程图. 它用于描述系统的活动, 判定点...
001时序图(顺序图) 002活动图 003状态图 004协作图(合作图/通信图) 001时序图(顺序图) 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序.当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件.在UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间...
活动图主要用来梳理业务流程,通常在用例图完成产品的设计单元之后。 在梳理业务流程的时候也可以分层处理:业务流程图、交互流程图、实现流程图 业务流程图:人与人之间的交互,目标是厘清设计业务。 交互流程图:人与机器之间的交互,目标是指导原型图的绘制。 实现流程图:表达机器在做什么,目标是设计软件。 三、状态图 ...
时序图、活动图、状态图、协作图的区别 时序图 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序. 当执行一个用例时, 时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件. 在 UML 中, 时序图表示为一个二维的关系图, 其中, 纵轴是时间轴, 时间延竖线向下延 伸. 横轴代表在协作中...
常被用来建立算法模型,使用流程图可以表示一个算法的执行序列、过程、判定点、分支和循环 1、活动状态图(Activity)——活动状态用于表达状态机中的非原子的运行 2、动作状态(Actions)—— 动作状态是指原子的,不可中断的动作,并在此动作完成后通过完成转换转向另一个状态。
状态图,活动图和 序列图/时序图 状态图: 子状态:被嵌套在另一个状态中的状态 组合状态 ,组合状态也可以有初态和终态 箭头指向状态发生转移的状态; 活动图: 活动到活动的控制流 用来描述系统的工作流程和并发行为; 对业务处理, 工作流建模, 用例实现和程序实现建模 带泳道的
活动图(activity diagram) 活动图是状态图的一个实体,显示了系统中从一个活动到另一个活动的流程。活动图显示了一些活动,强调的是对象之间的流程控制。 举个栗子,Sophia在ATM上取钱或转账的一个过程。 活动图表示满足用例要求所要进行的活动及活动间的约束关系,使用活动图利于识别系统的并行活动。
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激活:时序图可以描述对象的激活和钝化。激活表示该对象被占用以完成某个任务。 钝化指对象处于空闲状态,等待消息。在 UML 中,对象激活时将对象的生命线拓宽为矩形来表示的。 矩形称为计划条或控制期。 对象就是在激活条的顶部被激活的。 对象在完成自己的工作后被钝化。
时序图、活动图、状态图、协作图有啥区别?(一)(3) 时序图 时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序,即用例中的行为顺序。 当执行一个用例时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或者引起转换的触发事件。 在 UML中,时序图表示为一