饥荒联机版水中木全代码分享 海黾:spider_water 海黾巢穴:oceanvine_cocoon 甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv 草鳄鱼:grassgator 大树根:watertree_root 疙瘩树桩:oceantree_stump 矮小的疙瘩树:oceantree_short 中等的疙瘩树:oceantree_normal 高大的疙瘩树:oceantree_tall 被烧毁的疙瘩树:oceantree_burnt 高出平均值...
【饥荒联机】代码——水中木篇(截止到8月13日水中木更新) 说代码之前先讲讲指令,免得一些小萌新还得自己再找OAO 在进入游戏之后按“~”键便可调出控制台(也就是TAB上面那个键) 输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标...
饥荒联机版 饥荒联机版水中木 饥荒联机版生物群系 饥荒联机版海洋 水中木生物群系 共1条回答1人看过 夏玛丽莲1 水中木代码是“Waterlogged”,是一个以布景形式存在的海洋生物群系。每个世界中会固定出现3片水中木生物群系,随机的分布在海洋中。玩家需要乘船才能到达这片区域。 1天前发布 有用 没有更多啦~ ...
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三、泰拉瑞亚联动代码 饥荒和泰拉瑞亚联动之后,也是推出了不少新内容,控制台的代码也更新了新的泰拉瑞亚联动的新内容代码。 点击查看>>>泰拉瑞亚联动控制台代码一览<<< 四、水中木代码 饥荒更新水中木后同时也更新类一些新的代码,可以使用代码来获取水中木版本中的内容。
下面是一些饥荒水中树物品的代码汇总。 1. 海黾:spider_water 2. 海黾巢穴:oceanvine_cocoon 3. 甜味鱼:oceanfish_medium_9_inv 4. 草鳄鱼:grassgator 5. 大树根:watertree_root 6. 疙瘩树桩:oceantree_stump 7. 矮小的疙瘩树:oceantree_short
藤条咋长不是由小树决定的,是由大树决定的。 而且这俩不是一个 prefab,倒也挺合理。 宏观内容 oceantree_pillar.lua: local function startvines(inst) 生成三到四个藤条,不是树长成时生成,而是开一个 DoTaskInTime 时间是 2, 2.5, 2.5, 3,每一个都加了 0-1 的随机值,最后那个要过随机 random<0.33 的...
Max___ 涕泗滂沱 10 树苗不知道,反正水中木是oceantree 来自Android客户端5楼2023-04-30 07:30 回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示4回复...
饥荒水中木巨树种子的代码是什么? 只看楼主收藏回复 -陌凉 请看置顶 3 有没有大神在?这个问题急需帮助! 送TA礼物 1楼2024-11-29 11:06回复 lllll710 请看置顶 1 watertree_seed”。在《饥荒联机版》中,可以通过控制台输入代码来获取水中木巨树种子的物品 来自Android客户端2楼2024-12-01 22:49 回...
求助之前用代码c_give(“dock_tile_registrator”)在野生水中木树荫下生成了码头,但在远古用控制台保存时不小心执行了这个代码,生成了一块码头,请问怎么恢复?刮地皮头盔,t键删除,代码TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()都没用 送TA礼物 来自Android客户端1楼2024-11-02 13:57回复 ...