本吧热帖: 1-死亡循环吧吧主招募结果公示 2-[公告]关于撤销 甍依冉 吧主管理权限的说明 3-b站跨年晚会,万青的《永嘉彗星》怎么和死亡循环的ost这么像! 4-开局密码能不能试出来 5-请大神帮忙解决一个问题 地雷这个副武器在哪获取 6-为啥枪皮刷不出? 7-不懂就问问 8-求助,
№1 网友:一***心 评论: 《死亡循环》 打分:2 发表时间:4个月前 所评章节:1 为营造更好的评论环境,网站要求发评必须进行实名认证,未实名用户评论暂时仅在发评用户后台自己可见,对其他人不可见,实名后评论将正常展示。(手机邮箱实名>> 身份认证实名>>)。 来自河南 [投诉] [不看TA的评论和完结评分][回复...
本吧热帖: 1-死亡循环吧吧主招募结果公示 2-[公告]关于撤销 甍依冉 吧主管理权限的说明 3-b站跨年晚会,万青的《永嘉彗星》怎么和死亡循环的ost这么像! 4-关于结局() 5-有没有人做联机成就的(steam) 6-这个游戏好难,很多地方不看攻略过不去。 7-关于更新的金色饰品 8-
14家媒体给出满分,M站媒体均分高达88……由曾开发好评如潮《耻辱》系列的 Arkane 里昂工作室带来的全新作品《死亡循环》已经在9月13日夜间正式解锁。 然而《死亡循环》目前在 Steam 商城仅收获63%褒贬不一的成绩,这与媒体们给出的高分形成了强烈的反差。如果你正在对《死亡循环》的真实质量感到好奇,或者仍在犹豫...
可以看到沉浸式模拟的设计理念,与单局循环体验有着比较好的融合。 尽管如此,《死亡循环》在商业上依然很难说是成功的,其失败实际上反映了沉浸式模拟游戏的某些困境。 沉浸式模拟的启示 4.1死亡循环发售后的表现 从前期的宣发力度看,死亡循环的发行商对这款作品其实是充满了期望的,IGN/GS的双满分评价更是拉满了...
从这个角度上看,时间循环更像是对玩家要反复游玩同一个关卡做出的世界观解释,我猜测《死亡循环》的制作团队采用时间循环为主题时,节省资源、减少开发成本很可能就是其中一个出发点。 曾经参与过大型3D关卡设计或者正在进行场景设计工作的同事肯定已经感受过关卡开发的大量金钱成本和时间成本,A社这种讨巧的设计无疑可以...
死亡循环 作者:悟眠 [收藏此章节] [免费得晋江币] [投诉] 诡异的熟悉感 一段经典纯音乐手机铃声突兀地响起。 秦悦猛地从床上坐起来,大口喘气。 阳光透过粉色窗帘缝隙洒在松软的被子上,又在秦悦脸上落下一道两指宽的光斑,她惊魂未定的眼眸清晰可见。 好奇怪,她好像做了个噩梦,记不清梦的内容,但是感觉特别...
在刚刚结束的TGA 2021上,获得9项提名的《死亡循环》夺得了最佳游戏指导和最佳美术设计两项大奖。《死亡循环》(Deathloop)的开发商Arkane是Bethesda旗下工作室,前作有《耻辱》系列和《掠夺》。本作在9月份发售后不久就得到了外媒IGN和Gamespot双料满分评价,而获得此成就的游戏,在《死亡循环》发售前的23年里仅有...
朱丽安娜则向保护循环,延续着看似永恒的生命。 柯尔特能否逃离黑礁岛,就看你的发挥了。 上手指南 1、通关要点 柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。 一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。