策略模式,主要包含环境类(Context)、策略接口(Strategy)和具体策略实现类(ConcreteStrategy)。 1)策略接口定义了一个算法的家族,具体策略实现类则包装了相关的算法和行为。 2)环境类持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 相同点 1)都旨在封装算法或行为:模板方法模式将算法的骨架与具体实现分离,策略模式将一系列...
1. 什么是策略模式 2. 策略模式的案例 一、模板模式 1. 什么是模板模式 Template Pattern,模板方法模式,是一种行为型模式。通过模板模式可以把特定步骤的算法接口定义在抽象基类中,通过子类继承对抽象算法进行不同的实现来达到改变算法行为的目的。通俗来讲就是,在抽象类中定义好算法步骤并统一接口,在子类中实现接...
策略接口(Strategy Interface):策略模式通常使用接口来定义算法的公共接口,该接口包含一个或多个抽象方法。 策略类(Strategy Class):策略类实现策略接口,并提供一个具体的算法实现。每个策略类都实现了策略接口中的所有方法。 环境类(Context Class):环境类使用策略接口来定义它的行为,它可以根据需要动态地切换策略对象。
1. 策略模式 (Strategy Pattern) 定义 策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 常见问题与易错点 策略选择的复杂度:当策略数量增多时,选择合适的策略可能变得复杂。 策略的滥用:对于简单的条件分支,使用策略模式可能会过度设计。 代码示例 ...
策略模式和模板模式场景对比: 策略模式的应用场景 1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。 2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),一般会定义一个接口规范,使用不同的策略方式去实现它 3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
策略模式:通过遏制 运行时algorithmselect 上面是完全摘抄网上的区别说明,只看到实现姿势的区别,但是如果通过这个就能指导我去选型,我觉得还不够,下面这个可能会讲的更具体一点: 相似: 策略和模板方法模式都可以用来满足开闭原则,使得软件模块在不改变代码的情况下易于扩展。
工厂模式是Java 中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际使用时会和其他的设计模式一起结合,而不是单独使用。比如在Lottery 项目中奖品的发放就是工厂+模板+策略模式。
订单模块在接收到资源创建消息时,会创建不同模块的底层资源,这个时候,则适合使用策略模式来解决。策略模式的适用场景: 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。 2、当一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好...
1.1策略模式 策略模式是一种行为模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。这使得算法可以独立于客户端而变化。策略模式通常涉及到一个接口,该接口定义了执行算法所需的方法和参数。 1.2模板方法模式 模板方法模式是一种行为模式,它定义了一个算法的骨架,并允许子类重写某些步骤。这种模式使得...
1. 策略模式只适用于客户端知道所有算法或者行为的情况。 2. 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类, 策略模式的适用场景 1. 多个类有不同的表现形式,每种表现形式都可以独立成单独的算法。 2. 需要不同的情况下使用不同的算法,以后算法还可能会增加。 3. 对用户隐藏算法逻辑。 下边介绍具...