稳定性:如果i=j,排序前i在j的前面,排序后i仍然在j的前面,即相等的两个数字的相对位置在排序前后不变,则该算法是稳定的,否则不稳定。为了方便大家理解,举个形象点的例子: 用某一算法对[1,3,2,4,2]进行排序后的结果为[1,2,2,3,4],我们可以看到排序前粗体2在细体2之前,排序之后仍然是,则该算法为稳定...
稳定性:如果i=j,排序前i在j的前面,排序后i仍然在j的前面,即相等的两个数字的相对位置在排序前后不变,则该算法是稳定的,否则不稳定。为了方便大家理解,举个形象点的例子: 用某一算法对[1,3,2,4,2]进行排序后的结果为[1,2,2,3,4],我们可以看到排序前粗体2在细体2之前,排序之后仍然是,则该算法为稳定...
算法描述 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下: 步骤1:初始状态:无序区为R[1…n],有序区为空; 步骤2:第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1…i-1]和R(i…n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与...
选择排序是一种简单的排序算法,通过寻找列表中的最小元素并将其放到正确的位置,然后继续在剩余元素中寻找最小元素,重复此过程直至整个列表有序。 优点:简单易懂。 缺点:效率较低,不适用于大型数据集。 常用查找算法 线性查找 线性查找是一种简单的查找算法。它从列表的第一个元素开始,顺序查找指定元素,直到找到目标...
1.一棵二叉排序树,设计算法查找两个结点之和等于给定值x的结点 1.思路一 中序遍历产生中序序列(左子树所有结点的关键字均小于根节点关键字) typedef struct node { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }btnode; void InOrder(btnode* bt, vector<btnode*>& order) { ...
当以二叉链表作树的存储结构时,树的先根遍历和后根遍历完全可以借用二叉树的前序遍历和中序遍历的算法来实现。 Huffman树 树的路径长度就是从树根到每一结点的路径长度之和。 如果考虑到带权的结点,结点的带权的路径长度为从该结点到树根之间的路径长度与结点上权的乘积。树的带权路径长度为树中所有叶子结点的...
大纲:很早之前就知道冒泡、选择、插入,二分查找法却没有详细的研究过他们之间的区别,今天就静下来,将它们好好总结一下,按照自己的理解和想法,将它们的原理写出来,加深下自己的印象。 1:冒泡排序:原理:冒泡顾名思义,就像气泡从水底冒出一样,它的排序方式是:研究了一下,它给人的感觉是像近视眼一样,它只能看见...
作为一个计算机专业相关的人员(程序猿),无论你从事什么方向(前端、后端、机器学习等),最最基础的就是对排序和查找的算法原理理解与实现。如果连这个还没有烂熟于心,随手就来的话,只能说明你的发展比较堪忧,因为这个是最最初级但也是显示该专业的最最扎实基础的部分,所以本人专门详细整理了十大排序算法及七大查找算...