预渲染和SSR区别在于时机。预渲染在服务器端完成页面生成,SSR在用户请求后服务器生成页面。预渲染通过启动无头浏览器加载应用路由并保存到静态HTML文件,提供快速加载体验。适用于HTML5导航,无需修改代码或添加服务器端渲染解决方案。然而,预渲染并非适用于所有情况。大量路由时,预渲染可能变得缓慢。动态内...
预渲染也不适用大量的路由页面,比如成千上百个路由,因为此时打包后预渲染将会非常慢。而SSR并没有这些...
服务端渲染是指将客户端渲染的过程放到了服务端,直接吐渲染后的页面(即用户看到的页面)给浏览器。预...
预渲染英文为Prerendering。 预渲染不需要部署前端的服务端(Node.js)。 预渲染:在构建时为了特定的路由生成特定的几个静态页面,等于我们可以通过 Webpack 插件将一些特定页面组件 build 时就编译为 html 文件,直接以静态资源的形式输出给搜索引擎。 预渲染不执行JS,只适用于纯静态页面。 预渲染比较难加入交互机制,...
SSR 特别指支持在 Node.js 中运行相同应用程序的前端框架(例如 React、Preact、Vue 和 Svelte),将其预渲染成 HTML,最后在客户端 hydrating。 下面是关于 vue3 预渲染和服务端渲染的示例讲解。 本示例虽然是用 hotpack 工具,但原理是相通的,与工具无关。
UmiJS 服务端渲染 本文主要介绍 UmiJS 的预渲染功能。 一、什么是服务端渲染? 服务端渲染(Server-Side Rendering),是指由服务端完成页面的 HTML 结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程。 二、CSR & SSR ...
服务端渲染 or 预渲染 就像官网所说的,如果你调研服务器端渲染(SSR)只是用来改善少数营销页面(例如 /, /about, /contact 等)的 SEO,那么你可能需要预渲染,一个典型的预渲染使用场景可能类似这个网站。 区别 服务端渲染和预渲染的使用场景还是有较明显的区别的。预渲染的使用场景更多是我们所说的静态页面的形式...
umi框架应用服务端SSR,实现数据预渲染 当我们的应用使用服务端渲染的方式时,可能需要把初始化加载的数据例如推荐等不需要用户输入的内容直接渲染获取,也有利于SEO。 上一篇已经实现服务端渲染,本次实现服务端获取数据后在做渲染。 利用getInitialProps静态方法向组件注入数据...
预渲染在构建时执行渲染,将渲染后的 HTML 片段生成静态 HTML 文件。无需使用 web 服务器实时动态编译 HTML,适用于 静态站点生成 。Umi3 在 SSR 上做了大量优化及开发体验的提升,具有以下特性:默认情况下,服务端渲染时关闭的,可通过配置开启:服务端渲染的数据获取方式与 SPA(单页应用) 有所不...
Vue SSR 预渲染是一种将 Vue 应用在服务器端渲染为静态 HTML 页面的技术。它通过在服务器上生成完整的 HTML 内容,为搜索引擎提供可索引的页面,同时也能提升初始加载时的用户体验 一、服务器端初始化 当预渲染开始时,服务器会启动并进行一系列的初始化操作。这包括加载应用的配置、初始化相关的模块和依赖。