C++游戏服务器开发技术栈 TrinityCore CMake项目构建 1. CMake的使用 什么是CMake, CMake的工作流程 CMakelis.xt的编写规则 静态库生成以及链接 动态库生成以及链接 嵌套CMake 2. Windows和Linux下编译调试环境搭建 cmake 和 graphviz 生成目标依赖图 linux vscode 编程环境搭…阅读全文 赞同5 添加...
cmake和 graphviz 生成目标依赖图 linux vscode编程环境搭建 cmake 和 clangd 实现精佳跳转 C/C++插件实现调试 vs2019 windows下编泽调试搭建 TrinityCore数据库模块 1. 连接池设计概要 什么是连接池 为什么需要复用连接 为什么固定连接数 主要应用场景 2. 同步连接池实现 同步连接池的线程模型 同步连接池接[封装 同...
libev.libevent框架实战,异步日志,openssl对称加密与非对称加密,json数据解析xml数据解析器,字符编码Unicode原理编程实战 四:自研框架专栏 技术点:协程框架实现NtyCo、拥护态协议栈NtyTCP,纯项目讲解,原理到项目实现。 五:中间件开发专栏 技术点:五大技术点:Mysgl、redis、Nginx、monfoDB、dfs。 三大维度去讲:源码分析,...
A1: 不是的,微信小程序服务器端可以使用任何能够提供 HTTP/HTTPS 接口的技术栈来实现,只要符合微信小程序的网络请求规范即可,官方的云开发只是其中一种选择,开发者可以根据项目需求和技术偏好选择不同的后端服务。 Q2: 微信小程序服务器端是否可以部署在本地计算机上? A2: 技术上是可行的,但并不推荐,因为本地计算...
游戏云服务器是一个运行在互联网上的计算机,它负责处理信息和数据,尤其是玩家之间的交互信息。 从开发的技术栈的角度,建议如下: 1、单机游戏主要是用户下载到本地就可以玩,无需联网;目前涉及到的技术栈主要是前端技术栈,例如:unity、unreal engine等 2、多人在线游戏的技术栈,相比单机游戏而言要复杂很多,需要服务器...
5. 无服务器技术栈 如今,由无服务器计算平台所提供的服务和工具,已让基础架构的管理变得非常容易,因此在云基础架构上开发应用,是一种流行的Web开发方式。例如:借助无服务器技术栈,我们在访问峰值突发时,能够立即轻松地扩展出数千个用户实例,并在峰值过去后立即缩容。目前,提供无服务器计算环境的抽象平台有:于2008...
华为云帮助中心为你分享云计算行业信息,包含产品介绍、用户指南、开发指南、最佳实践和常见问题等文档,方便快速查找定位问题与能力成长,并提供相关资料和解决方案。本页面关键词:虚拟云服务器开发技术。
在代码开发调试完成后,在版本库源码文件夹中,打开git gui。选择要提交的文件,并stage to commit。 过滤要提交的文件,可以参考本文里面:ignore文件使用 2.2 写入提交记录和备注 2.3 提交 点击2.2里面,3下面的commit,就可以把代码提交到暂存区(备注,此时还没有推送到服务器哦!) ...
动态链接:是在链接的时候没有把调用的函数代码链接进去,而是在执行的过程中,再去找要链接的函数,生成的可执行文件中没有函数代码,只包含函数的重定位信息,所以当删除动态库时,可执行程序就不能运行。生成的动态链接库,Windows下以.dll为后缀,Linux下以.so为后缀。
ingress-nginx:一个性能稳定的使用 NGINX 作为反向代理和负载均衡的网络入口控制器,控制入口流量到集群节点的网络流量负载均衡。 cert-manager:该组件可以按照入口规则中的定义自动颁发和更新 TLS 证书。 external-dns:借助 DNS 服务(例如 Cloudflare)同步公开 Kubernetes 服务和网络入口。