一、原神暴击率原神暴击率作用:提升攻击时触发暴击的概率,游戏中不仅是普通攻击可以触发暴击,元素攻击也可以触发暴击,玩家在触发暴击时,暴击率越高,触发暴击的概率也就越高。二、原神暴击伤害原神暴击伤害作用:暴击伤害越高,触发暴击时造成的伤害也就越高。三、重要性比较原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要,...
在暴击率达到75之前,0.75+暴击伤害/2-暴击率,所以暴击率-暴击伤害/2, 在暴击率达到75之后,0.75+暴击伤害/2=暴击率时收益最高。 结论:面板暴击率达到75之前,只堆暴击率,面板暴击率达到75之后,75以后的暴击率与暴击伤害1:1堆叠。 实际上,理之冠的主词条只加成33左右的暴击率,武器没有暴击词条下,理之冠选择...
有许多认识的人问我:“暴击率和暴击伤害哪个重要点。”我个人认为,平常打的话暴击率比暴击伤害还重要一点,因为暴击伤害再怎么高也打不出来,那么这暴击伤害还不如就转一点暴击率让爆伤打出来,当然暴击率太高爆伤太低也不行,不然伤害也很低,但是要先稳定攻击力再考虑暴击率和爆伤...
原神暴击率和暴击伤害相比而言,暴击率更重要。因为暴击率是暴击伤害的基础。原因有以下几点:首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的...
1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。 2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。 3、我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的 4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。 5、暴击伤...
博上限当然暴击伤害重要 再说有些游戏暴击是可以SL的,暴击率卵用没有
暴击率和暴击伤害都是一样重要的,暴击率保证了暴击触发的几率,暴击伤害保证了暴击时的伤害上限,2者缺一不可。 如果暴击率过低,暴击伤害太高的话,则会出现打半天都不暴击的情况,这样就算暴击伤害再高,也感觉不到高暴击伤害的加成。 反之,如果暴击率过高,但是暴击伤害太低的话,你次次暴击的伤害和不暴击没什么区别...
希儿经典问题 暴击率..希儿大招就一段伤害,可以理解为99%(暴击率)=50%(暴击的结果)=0(没暴击,寄!),若希儿大招总倍率不变,拆分为10段,那么暴击率和爆伤比就可以用上了可惜不得行
原神夜兰暴击率和暴击..原神夜兰暴击率更重要。首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。
提问:暗黑3暴击率和暴击伤害哪个重要 - 回答:不同情况下,不一样,不能一概而论。有很多流派,根本不要暴击,爆伤,比如奶僧,比如荆棘流。需要暴击爆伤的流派里,也有特例,比如拉马斯的死灵法师,只要爆伤,暴击技能就叠满了,不需要暴击,全身堆爆伤+CDR...