1、暗黑4新增的幸运一击,可以看做是技能触发装备特效的触发系数,总触发几率=技能的幸运一击几率*装备特效的幸运一击几率; 2、装备词缀增加的幸运一击触发几率,会直接叠加在技能面板上,总触发几率=提升后的技能幸运一击触发几率*装备特效的幸运一击触发几率; 3、装备上提供的幸运一击斩杀受伤非精英敌人的词缀,效果是:X...
幸运一击:当劈裂对至少一个流血的敌人造成直接伤害时,你有最多30%的机会获得20点怒气。如果此时角色有20%的幸运一击概率。则有20%的概率对流血敌人造成伤害时获得20点怒气。如果此时角色有50%的幸运一击概率。则有30%的概率对流血敌人造成伤害时获得20点怒气。
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技能上的幸运一击概率。 按图中暂定50% 传奇词缀上的幸运一击(这里的[幸运一击]意味着该词缀效果的触发是受到[幸运一击]的影响) 假设这条词缀roll出来是40% 幸运一击几率增加值 如下的传奇词缀效果,会增强玩家的幸运一击几率,增加方式是与技能的幸运一击几率相乘。 假设这条词缀roll出来是20% 如上图所示,当玩家使...
幸运一击不是暴击,技能详情点开可以看到不同技能的幸运一击概率。 每个技能都有它自己的幸运一击几率,它本身没有任何作用。但是装备和其他技能可以提供幸运一击触发时的效果。某个技能有50%的幸运一击几率,身上装备这样一个词缀:“幸运一击:最多有10%几率恢复20%主要资源”,那么该技能命中敌人后,你有5%的几率恢复20...
比方雷暴技能初始幸运一击概率20%,然后我人物面板幸运一击50%,这样算下来雷暴最终幸运一击概率=20%*(1+50%)=30%,也就是说你使用雷暴这个技能有30%的几率触发幸运一击,然后再以幸运一击:5%的几率回复14%资源举例,现在我用雷暴这个技能触发幸运一击回蓝的概率就是30%x5%=1.5%,然后面板上对幸运一击一个描述是...
1、暗黑破坏神4中幸运一击可以看做技能触发装备特效的触发系数,总触发几率=技能的幸运一击几率*装备特效的幸运一击几率。 2、装备词缀中的幸运一击触发概率会直接叠加到技能中,总触发几率=提升后的技能幸运一击触发几率*装备特效的幸运一击触发几率。 3、装备上提供的幸运一击斩杀受伤非精英敌人的词缀,效果是:X%的几率...
1.人物幸运一击概率0%,技能基础幸运一击概率20%,那么技能的实际幸运一击概率就是20%×(1+0%)=20%,技能面板显示的也是20%2.人物幸运一击概率20%,技能基础幸运一击概率20%,那么技能的实际幸运一击概率就是20%×(1+20%)=24%,技能面板显示的也是24% 来自Android客户端4楼2024-06-21 12:46 收起回复 ...
你的词条中“幸运一击”的词条,中最高概率是20%, 而你使用技能“爪击”的时候有50%几率触发。 也就是,词条最高触发几率×技能触发几率=最终词条触发几率。 上面的例子里就是20%×50%=10% 2.其他影响 但是这并不是全部。 装备和被动同样也会有提高幸运一击几率的词条。