C++ 智能指针赋值 1. 智能指针的基本概念 智能指针是C++标准库提供的一种用于管理动态分配内存的类对象。它通过封装原生指针,自动管理内存的分配和释放,从而避免内存泄漏和悬空指针等问题。智能指针在对象生命周期结束时会自动释放所管理的内存,从而简化内存管理。
如果unique_ptr不为空,它原先占有的内存资源将被释放。 由于一个初始化后的unique_ptr独占了它所指向的变量,因此unique_ptr不支持普通的拷贝或赋值操作。 虽然不能拷贝或赋值unique_ptr,但可以通过调用release()/reset()函数将指针的所有权转移给另一个unique_ptr。 4.shared_ptr智能指针 常用的成员函数: get():...
demo()返回一个临时unique_ptr,然后ps接管了原本归返回的unique_ptr所有的对象,而返回时临时的 unique_ptr 被销毁,也就是说没有机会使用 unique_ptr 来访问无效的数据,换句话来说,这种赋值是不会出现任何问题的,即没有理由禁止这种赋值。实际上,编译器确实允许这种赋值,这正是unique_ptr更聪明的地方。 总之,党...
当对象作为还有一对象的副本而创建的时候,也就是拷贝构造时候,拷贝构造函数拷贝指针并添加与之相应的引用计数; 当对一个对象进行赋值操作的时候,赋值操作符 降低左操作数所指对象的引用计数(若引用计数减为0,则删除该对象),并添加右操作数指向对象的引用计数(由于左側指针指向了右側指针指向的对象,所以右側指针指向的...
在这种情况下,类TestPtr对象的任何拷贝、赋值操作都会使多个TestPtr对象共享相同的指针。但在一个对象发生析构时,指针指向的对象将被释放,从而可能引起悬垂指针。 现在我们使用引用计数来解决这个问题,一个新的问题是引用计数放在哪里。显然,不能放在TestPtr类中,因为多个对象共享指针时无法同步更新引用计数。
1、不支持拷贝构造和赋值运算函数 unique_ptr<Obj> ap(new Obj); unique_ptr one(ap); // 会出错 unique_ptr two= one; // 会出错 1. 2. 3. 2、可以移动构造和移动赋值操作 unique_ptr<Obj> Getobj(); { unique_ptr<Obj> ptr(new Obj); ...
1、效率提升。C++ 20鼓励编译器对智能指针的构造和赋值操作进行优化,特别是对于make_shared和allocate_shared的使用,以减少内存分配次数,提升性能。 2、比较运算符的泛化。在C++ 20之前,shared_ptr只能与相同类型的另一个shared_ptr或nullptr进行比较,C++ 20则允许shared_ptr与原始指针进行比较。这提高了代码的灵活性...
unique_ptr是一种具有类似功能的新设施,但具有改进的安全性(无伪造副本分配),增加的功能(删除器)和对阵列的支持。它是原始指针的容器。它显式地防止了其复制的指针的复制,这与正常赋值会发生的情况相同,即它只允许底层指针的一个所有者。 因此,当使用unique_ptr时,任何一种资源最多只能有一个unique_ptr,并且当...
unique_ptr代表的是专属所有权,不支持复制和赋值。但是可以移动 shared_ptr 代表的是共享所有权,shared_ptr 是支持复制的和赋值以及移动的 (2)资源消耗上 unique_ptr 在默认情况下和裸指针的大小是一样的。 所以 内存上没有任何的额外消耗,性能是最优的,我们大多数场景下用到的应该都是 unique_ptr。
如果想要给一个unique_ptr赋值,=右边得是一个右值,可以是一个新的临时unique_ptr对象,或者使用std::move将另一个unique_ptr变成右值,即: up2 =unique_ptr<int>(newint);// 或者:up2 =std::move(up); 如果想要使用up来初始化up2,得传入转化成右值后的up,而这样会使up失去对对应空间的控制(up将会变成...