写内存整数型 (取进程ID (窗口1.取窗口句柄 ()), 到文本(十六到十 (“00682136”)), 8362)
我没有你的源码也不清楚,具体的可能是你的元宝铜币或其他数量是整数型,而编辑框或配置项是文本型,易语言遇到编译错误的时候光标就卡在错误的那一行不动了,你看看那一行有没有哪个整数型数据写入文本型中了,给整数型命令转化成文本型应该就好了 ...
你的变量是整数型的,加上引号就是文本型。还有就是语法错误,如果你是想变量1+变量2的话就得这样写 “到文本()”这个命令是不能用“引号”的,否则就变成了文本
回车键换成#换行符
.参数 参数一, 整数型.参数 参数二, 整数型.如果真 (参数一 = F5) 信息框 (“请选择乐伶曲目”, 0, , ) 信息框 (“请选择身份,再开始演奏”, 0, , ).如果真结束.子程序 _标签2_反馈事件, 整数型.参数 参数一, 整数型.参数 参数二, 整数型.如果真 (参数一 = F6) .如果 (文士.选中) ....
KillTimer (dwb(取窗口句柄 ()),dwb( 取组件句柄 ()))
去掉所有的引号,即 变量1 = 1 变量2 = 2 变量3 = 变量1 + 变量2 编辑框1.内容 = 到文本 (变量3)
单纯是整数的话要转换 ; 后面那个4能看得懂 4字节的意思,不需要引号是整数型.内存_驱动读写1.写整数型(游戏,到十六进制(421199872),4) '到十六进制(421199872)=191b0000 到十六进制()需模块支持,本身支持库不带,也可以用计算器自己算出来直接写结果 ...
之所以错误很可能是因为你并没有 添加常量#VK_LWIN,,KEYEVENTF_KEYUP或者这两个常量有一个内容是文本型的数据。上面说的没有常量可能有问题...因为文本型数据是在“”里面的,应该是你常量不是整数,而是文本数据的原因 补充: 忘了说了...模拟键盘貌似是用的模块,易语言本身的支持库和扩展支持库...
参数<1>的名称为“欲取其部分的文本”,类型为“文本型(text)”。参数<2>的名称为“起始取出位置”,类型为“整数型(int)”。1为首位置,2为第2个位置,如此类推。参数<3>的名称为“欲取出字符的数目”,类型为“整数型(int)”。用这个替代 .版本 2 .子程序 文本_取中间, 文本型, ...