随着互联网发展,新手引导开始应用于互联网产品,指:引导新用户使用产品的一系列交互。 目的是帮助用户更快地熟悉产品特点和操作,传递产品的实际价值,从而提升用户活跃度和留存率,乃至转付费。 02 出现场景 1. “引导页”引导时 对于新装机且未进入过APP用户(引导过程退出也算未进入),启动后会进入新用户引导过程,形...
01 新手引导是什么 新手引导(Onboarding)最早应用于人力资源领域术语,由企业制定给刚入职新人熟悉新工作环境的步骤和方法,旨在让新人能够快速融入新环境,开始新的工作。 随着互联网发展,新手引导开始应用于互联网产品,指:引导新用户使用产品的一系列交互。 目的是帮助用户更快地熟悉产品特点和操作,传递产品的实际价值,...
使用行为模拟的设计方式,在新手阶段设计伙伴来引导玩家,能让整个新手引导满足功能的同时,减少了引导过程强制生硬的感受,提升情感方面的体验。 3、冗余设计 大多数新手引导是从正向按照游戏设计师制定的轨迹逐步指引玩家。而具有不同的游戏体验的玩家会对新手引导具有不同的需求,同时大世界类型游戏和不同的剧情结局游戏的...
1、新手引导页 这是大多数产品的选择,出现的场景是新用户首次打开App。主要目的是介绍产品功能和亮点,方便新用户了解产品。优点是简单直白,信息清晰,缺点是静态页面感知体验不强,绝大多数用户在此都会直接划过(手动)。所以如果选择了新手引导页这种方式,那么画面设计及内容选择一定要深思熟虑!尽可能的使页面简洁...
新手引导所展现的学习流程如果毫无章法,很容易出现“过目就忘”的情况,而合理的学习流程能帮助玩家领会规则和加深记忆。 我和导哥接下来会逐个说明学习流程的顺序以及每个流程段落的重点。 一、铺垫: 学习流程的第一步,给即将出现的教学内容铺垫需求缺口,想要激发玩家对教学内容的渴望,得先让玩家“感到寒冷”,当玩家...
1、新产品刚上线或是上线观察一段时间后,用户的核心行为完成量未达到预期,这种情况下,新手引导一定是对核心功能的教育引导。 2、产品表现稳定后,希望引导不同生命周期的用户去完成差异化的行为。 3、产品不断更新上线新功能,此时可能是对新的边缘功能的引导。
但需要注意的是:并不是所有产品功能都需要新手引导。产品的页面、功能和交互设计应该首先尽量做到自解释,让用户自行探索也可以快速上手用起来。只有部分复杂功能和特殊交互需要对用户进行引导。(3)产品新功能 产品上线新功能后,往往会给用户一些提示,引导用户去体验新功能,不然在众多功能中,用户很难在短时间内...
5、“站内信+图文/视频”引导 社群类,社交型产品使用的情况较多。一般会在聊天/消息icon上利用未读消息红点引导用户点入,进入消息列表页后,点开“新手引导”的对话框,图文或视频的形式展示给用户。用户的接受程度上,视频>音频>图片>文字,所以建议以短视频/短动画的形式做指引,时间控制在15s内,用户可以根据动态演...
新手引导,英文术语为OnBoarding。其实在没有手机互联网的时代就已经存在于企业管理中,而且到现在也还一直存在着 [1]。是的,它就是我们入职公司时的新员工入职培训,这个培训过程上至企业文化,下至日常技能,可以帮助新员工快速进入工作状态,融入公司环境。有研究表明,好的入职培训甚至可以提高员工的对工作的满意...