斩斧动作值与补正一览表 红斧的强化敲打有1.3*1.5=1.95的硬直倍率,也是断尾选手的有力竟争者
讲道理-斩击斧动作值..先做一个推广然后就开始!我是战龙的薄荷(群中请叫我女王大人)我做这个用了一周的时间,每个数据都是在不下十次的实践下得出的(至于怎么实践!我等下会给)做这个真的很辛苦!感谢有战龙群的朋友们支持!我在这里
斩斧大回旋的动作值是..实话实说,砍这点就让他砍吧,隐藏虫技那个滑板无敌帧别削就行了。斩斧已经往最好方向发展了,就曙光情况来看,不用零解压解打纯走地变形都没问题。已经知足了,砍点动作值都是小事情
斩斧仔细一想,其实还..斩斧仔细一想,其实还算满意!前提是动作值再高一点啊啊啊我yy一下哦,动作值高一点点,斩斧瓶子的加成再高一点,斧模式强化后剑模式也可以得到强化,再来一把G位角龙斩斧,一刀300,完美(想p吃)
斧模式动作值下调也许是因为可以吃到高出力瓶爆的缘故,但是难以积攒的剑槽和只有45秒的高出力会迫使我选择在高出力下多多零解,而不是提着斧子打立回。希望正式版能有所调整或者有强力的集中/强化持续能提高高出力的覆盖率吧。 希望本文粗浅的结论能给各位斩斧仔在立回选择上提供一些参考。
斧纵斩伤害41 前捅伤害15 巴掌伤害18怀疑是聚聚哪里算式不太对,或者是不是因为当初不知道紫斩问题测试错误。我的先行测试结果先放在这,大家不要说斩斧动作值削了,上面的测试大家带点石子也能自己丢,很简单。后续准确测试结果等闲下来测完。如果有测试错误欢迎指正,谢谢。 送TA礼物 来自Android客户端1楼2017-04...
测试版还是80+52但是之前媒体玩的先行版,小绿算的大概是90+60,所以不知道哪个准确,也有可能是剑二连斩和零解砍了(他是以这俩为标准算的) 来自Android客户端6楼2022-06-17 19:15 回复 雨奈-风华 冥帝光儀 12 没有加强,反正每把武器都有几个废招 来自Android客户端7楼2022-06-17 19:33 回复 颠沛...
如果删掉零解氵..那我只能说强 崛起到曙光的加强大概就是提了一些动作值 抛开那个gp不算的话最大提升就是变击珠 哪怕不会gp也能让你的dps一骑绝尘当然冰原这个硬直大动作模组欠缺的版本单单提升10%动作值换掉一个压起身
GP就是我摸你乃子你瞬间使用防狼喷雾或者提档动作值就是喷雾或者提档一类的攻击动作的伤害 来自Android客户端6楼2021-03-25 07:10 收起回复 剑靈与猫猫菌 禁忌邪毒 12 瞬间防御,这个词最开始进入怪猎是盾斧的变形斩,举盾的瞬间有防御判定。后来XX勇气太刀也有了 来自Android客户端7楼2021-03-25 07:48 收起...
各位是否注意到斩斧动..这次斩斧明面上改的东西大家都清楚了,双形态享受觉醒,属解爆炸无视肉质,90动作值的强斧变形,大削觉醒速度,铁虫丝地面跳跃,等等等等但这次试玩版斩斧表现强势个人觉得还有一个很大原因就是剑动作值回归了xx