迭起在原版的基础上加入了忠诚度,总督和时代系统。风云则加入了气候,议会和外交胜利。文明系列历来是依次迭代,每次扩展都是基于前面加起来做的,不大可能跳过某个大资料片,风云变幻也会影响迭起兴衰的一些设定,而且文明向来是等dlc出完才是完全体。内容扩充:当然如果买了风云变幻的玩家,真的很有必要...
两个资料片互相独立,都要买。游戏内风云兼容迭起的规则,规则选风云。 来自Android客户端2楼2021-01-14 21:12 收起回复 江西 小吧主 13 风云包含迭起,但文明独立比如说你只买风云是玩不到蒙古的 来自Android客户端3楼2021-01-15 09:34 收起回复 左手...
来自Android客户端3楼2023-09-01 08:48 回复 凌_波微步 君士坦丁 12 风云变幻是天气、议会、电力机制,迭起兴衰是总督、忠诚度机制。买dlc有钱买典藏版,没钱买白金版就行了。 来自iPhone客户端4楼2023-09-01 08:49 回复 登录百度账号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播...
所以,我想问一下,这两个dlc对于文明六来说,是相当于一个mod(增加难度和趣味性),还是说相当于文明六的最后几块拼图,添加之后使整个游戏更加完整了? 来自文明6吧 冰川家小天才- 黑夜女神🌌07-26 26 迭起兴衰、风云变幻、标准规则之间有什么区别?我只知道风云变幻 迭起兴衰、风云变幻、标准规则之间有什么区别?
文明6风云变幻和迭起兴衰有啥区别 迭起在原版的基础上加入了忠诚度,总督和时代系统;风云则加入了气候,议会和外交胜利。 1. 迭起兴衰加入了忠诚度概念,总督和时代系统从此文明六步入乱砍乱伐时代,把尤里卡鼓舞从50改成了40增加了超时代的惩罚从此买穿飞天大科不在可能,还有一个比较明显的是建筑翻倍卡改成了3以及十人...
跌起加入满意度概念,总督与时代系统软件此后文明六踏入乱砍滥伐时期,把尤里卡鼓励从50改成40增强了威步的处罚此后买穿奔月大科不在可能,还有一个比较明显的是建筑翻倍卡改成3以及十人口分别加50。文明6风云变幻和迭起兴衰有啥区别风云则加入天气,议院和外交关系获胜。跌
文明6风云变幻和迭起..迭起在原版的基础上加入了忠诚度,总督和时代系统。风云则加入了气候,议会和外交胜利。文明系列历来是依次迭代,每次扩展都是基于前面加起来做的,不大可能跳过某个大资料片,风云变幻也会影响迭起兴衰的一些设定,
风云则加入了气候,议会和外交胜利。 迭起在原版的基础上加入了忠诚度,总督和时代系统。 文明系列历来是依次迭代,每次扩展都是基于前面加起来做的,不大可能跳过某个大资料片 风云变幻也会影响迭起兴衰的一些设定,而且文明向来是等dlc出完才是完全体。 当然如果买了风云变幻的玩家,真的很有必要再买个迭起兴衰. ...