《文明6:迭起兴衰》是《文明6》时隔一年推出的首部大型资料片,它完成了一部资料片应有的使命:通过增加游戏系统与机制,有机规避先前出现的问题;加入新文明、为玩家提供多样选择。 为什么叫“迭起兴衰”? 《文明6:迭起兴衰》着重强调的在于“变化的过程”。国家的繁荣昌盛并非按图索骥而来,其中存在着大量的随机与意外事件。
文明6迭起兴衰中新增了不少成就,有的成就很简单,可有的成就根本看不懂,那该怎么完成呢。 文明6迭起兴衰重点成就攻略 这次的成就完成难度一般。个人觉得比较费事的就是“埃尔卡诺的正名”,“亦敌亦友“,”作秀行家“和”我背叛自己,完成你的期许!“这四个吧。 后面三个我是一次搞完的,紧急事件的判定感觉还是很迷...
“迭起兴衰”整体而言是积极的,但《文明6》自己的黄金时代尚未到来。
但是《文明6:迭起兴衰》无法准确地从人类正常价值观的角度界定“紧急状态”的概念。游戏中涉及的很多“紧急状态”不但挺无厘头,而且没有任何参加的价值。 二来,“紧急状态”条约规定的周期非常长,动辄就是30回合或60回合。要知道,在《文明》中的几十回合已经足以让一个国家的基本面貌、乃至整个国际局势都发生翻天覆地...
《文明6:迭起兴衰》DLC将于2018年2月9日发售,虽然之前已经有过6个DLC了,但在建川看来,《迭起兴衰》才是严格意义上第一个真正的DLC,因为这次不仅仅只是加入几个新面孔,而是整个游戏的SIZE UP。对于《文明》系列的老玩家来说,《文明》向来不是一艘扬帆起航之后就可以径直远洋的大船,而是一艘需要不断靠DLC来...
《文明6》精华文章推荐 请注意:本文无关于新资源(如棕榈)或新奇观(如泰姬陵)等单一物体的信息,主要是机制、规则变化或与原版不同之处。 1. 城市/区域变动 资料片中,城市现在拥有了两种新的区域和一项新的指标。一些建筑获得了改动。 “行政广场”区域是每个文明仅能建立一座的新区域,建立该区域赠送一个总督点数...
当初我在爱玩网评测中谈到,文明6在全新的区域规划设计、宗教胜利和神学战争、以及灵活的政策池组合等特色中让我们领略到了游戏的革新和进步。然而唯一的问题就是外交和AI处事的方式将游戏的体验大打折扣。游戏时间每天都在增加,根本停不下来 这次在文明6的资料片《迭起兴衰》中修复了一部分原作中的问题,并加入了很多...
黄金时代是《文明6:迭起兴衰》中最重要的系统,不同于以往游戏中的同名系统,它为游戏带来了巨大的改变。在《迭起兴衰》中,游戏内拥有了统一的时代划分机制,当结算回合到来时,玩家在当前时代内获得的时代得分将会决定玩家的下一个时代是黄金时代、黑暗时代还是普通时代。黄金时代自然对玩家有很大的加成,如果一不...
说句题外话,笔者完稿的时间是在晚上,紧接着就又开了一局《迭起兴衰》,在不断点击下个回合、下个回合的过程中,慢热的文明渐渐将我吸引进去……阳光从窗外斜斜地照了进来,天就这样亮了。 我今天迟到了,都赖《文明6:迭起兴衰》。
近日,《文明6》公布首个大型资料片“迭起兴衰(Rise and Fall)”,本资料片将于明年2月8日发售,售价为99元人民币,对《文明》系列热衷的朋友届时可以多多留意一下。 与资料片内容同步放出的还有一段时长三分半的视频,视频沿袭《文明》系列的传统风格,截取人类文明长河中的耀眼片段,由旁白串联构成。不过与《文明5美...