队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
//链队列元素出队 void Depart_LinkQueue(LinkQueue *Q, int *e){ if(Q->rear == Q->front) return; Linknode *p; p = Q->front->next; //要删除的节点暂存给p *e = p->data; //取出删除队头节点的数据 Q->front->next = p->next; //队头节点的后继next直接跨过删除的节点指向其下一...
销毁队列 destroy 2 实现 这里借用【C-18】C语言数据结构:动态数组和单向链表中的dynamicArray.c和dynamicArray.h两个文件进行处理。另外增加三个文件如下: 1 seqQueue.h #pragma once #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include "dyna...
队列的两项重要操作就是入队和出队,队列我们也一直强调是受限的线性表,主要不同就在这里,入队和出队,入队操作只能从表尾,出队操作只能从表头,入队我们先要保证内存空间要有,所以就要先判断是否队已满,然后就是尾插,rear表示的是队尾的存储值的空间的下一个,也就是直接把值存进下标为rear 的空间。 //入队操...
【数据结构——队列篇(C描述)】,【数据结构——队列篇】一、队列的顺序表示(一)队列的进队和出队演示(二)存在的问题(三)解决办法(四)循环队列1、循环队列初始化2、循环队列入队3、循环队列出队二、链队(一)链队的表示1、队列的链式存储结构2、队列运算指针变化
一、循环队列 (1)头文件 #pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAXSIZE 100typedefintQElemType;//以整型为例enumStatus{OVERFLOW,ERROR,OK};typedefstructSqQueue//常用的循环队列{QElemType*base;//存储空间的基地址intfront;//头指针intrear;//尾指针}...
顺序队列,即采用顺序表模拟实现的队列结构。 我们知道,队列具有以下两个特点: 数据从队列的一端进,另一端出; 数据的入队和出队遵循"先进先出"的原则; 因此,只要使用顺序表按以上两个要求操作数据,即可实现顺序队列。首先来学习一种最简单的实现方法
栈是只能从表尾插入和删除的数据结构。 栈的顺序存储结构由两部分组成,top指针和数组。 链栈其实本质就是单链表头插法 @[toc] 1.栈的基本概念 栈( Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 1.1 栈的常用操作 InitStack(&s):初始化栈,构造一个空栈S,分配内存空间. ...
一.简介 在哔哩哔哩看视频学的,赫斌老师数据结构入门的内容-b站搜索:av6159200(P47),通过学习循环队列,能独立把赫斌老师教的敲出来,并且自己摸索着实现链式队列...
队列(queue),是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为 rear)进行插入操作,在前端(称为 front)进行删除操作。队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。