队列是一种只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,它具有先进先出FIFO(后进后出)的特性 用来插入数据的那一端称为队尾,用来删除数据的一端则称为对头,插入数据被称为入队列,删除数据被称为出队列,队列的大致示意图如下: 队列的数据从队尾插...
2.队列 2.1 队列的定义及结构 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out),结构如下图所示: 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头 总结:队列与我们日常排队的情形大同小异,谁先进谁就先出嘛,绝对...
1/*2定义队列3队列是一种只能在一段插入一段删除的数据结构。4这里采用静态循环队列,所以队列采用数组实现5*/6typedefstructQueue{7int* pBase;//用来存放数组8intfront;//用来表示当前为front,指向队列头9intrear;//用来表示当前为rear,指向队列尾部的下一个结点10}QUEUE; 队列的初始化操作:大家在这里也可以将...
定义:只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表(头插尾删)逻辑结构:同线性表相同,仍为一对一的关系 存储关系:顺序队或链队,以循环顺序队列更常见 运算规则: 只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出的原则 实现方式:关键是掌握入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的...
队列(queue)是一种先进先出(First In First Out FIFO)的线性表。在表一端(表尾)插入,在另一端(表头)删除 队列的总结: 1.定义:只能在表的一端进行插入运算在表的另一端进行删除操作运算的线性表(头删尾插) 2.逻辑结构:同线性表一样栈元素具有线性关系即前驱后继关系(一对一) ...
定义:只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表 逻辑结构:与同线性表相同,仍为一对一关系 存储结构:顺序队或链队,以循环顺序队列更常见 运算规则:只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出的原则。 实现方式:关键时掌握入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的不同而不同 ...
队列的定义 队列(Queue)也是一种运算受限的线性表 它只允许在表的一端进行插入 而在另一端进行删除 允许删除的一端称为队头(Front) 允许插入的一端称为队尾(Rear) 队列的修改是按先进先出的原则进行的 因此 队列又称为先进先出(First In First Out)的线性表 简称为FIFO表 队列的基本...
队列:跟数组一样,队列中的数据也是呈线性排列的,它是一种先进先出(FIFO: First in First Out)的线性结构,队列是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表.即在队列的尾部入队,在队列的头部出队。 在队列中添加和删除数据的操作分别是在两端进行的。顾名思义,他就和我们现实生活中的‘队列’...
1.定义:只能在表的一段进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表(头删尾差) 2.逻辑结构:与线性表相同,仍为一对一的关系 3.存储结构:顺序队或链队,以循环顺序队列更为常见 4.运算规则:只能在队首和队尾运算,且访问结点时依照先进先出(FIFO)的原则 5.实现方式:关键是掌握入队和出队操作,具体实现依...
队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。 遵循先入先出的原则(FIFO)。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出 入队算法,具体代码实现: packagecom.study.datastrucimportscala.reflect.ClassTag/*** 自定义对列*/objectQueueDemo{defmain(args:Array[String]):Unit={valqueue:ArrayQueue[Int]=...