图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G 表示一个图,V 是图 G 中顶点的集合,E 是图 G 中边的集合。 术语 无向图:每条边都是无方向的图 有向图:每条边都是有方向的图 完全图:任意两个点都有一条边相连的图 边:无向图中的边 弧:有向图中的边 稀疏...
node=g.vs[i].first_edge;while(node !=NULL) { printf("%d(%c)", node->v_index, g.vs[node->v_index].data); node= node->next_edge; } printf("\n"); } } main() {/*创建图,并打印图*/graph*pg =create_graph(); print_graph(*pg); } List Graph:0(A):2(C)3(D)5(F)1(...
图(graph)是一种比树结构还要复杂的数据结构,它的术语,存储方式,遍历方式,用途都比较广,所以如果想要一次性完成所有的代码,那代码会非常长。所以,我将分两次来完成图的代码。这一次,我会完成图的五种存储结构的创建(邻接矩阵存储,邻接表存储,十字链表存储,邻接多重表存储,边集数组存储),两种遍历方式(深度优先遍历...
图的建立,图的广度,深度遍历 #include "stdio.h" #define maxsize 1000 # define n 100 typedef struct { char vexs[n] ; int arcs[n][n] ; int num ; }G; typedef struct { int data[maxsize]; int front,rear; } V; void GInit(G *L) { L->num=0;...
数据结构【完整代码】之(C语言实现【图的存储创建遍历】邻接矩阵与邻接表),一、邻接矩阵包含四个文件的代码和一张测试效果图:AdjacencyMatrix.h文件
vextype vexdata;//顶点数据域 struct node *firstarc;//指针域指向链表中的第一个结点 }vexnode,*Vexnode; typedef vexnode adjlist[M];//adjlist为邻接表类型 //无向图的邻接表生成算法 void creatlist1(vexnode ag[],int n) { edgenode *p; ...
那实际上建立LGraph的过程跟建立MGraph的过程原理上来讲是一样的,我们都是初始化一个包含了一个所有的顶点但是一条边都没有的这么一个图,然后在一条边一条边插到这个图里面,最后就把一个完整的图建立起来,只不过是实现这两个步骤的细节略微有点区别,因为它们结构不一样嘛,对于LGraph来说,前面这一块都是一模...
建立一个用邻接矩阵表示的图了,通常我们的输入格式是这样的,就是先给你所有的顶点个数,给你总的边数,然后接下来有这么多行,每行给出一条边的信息,也就是边的初始点,终点,以及它的权重,等等,针对这个输入格式,我们来写一个函数,叫做BuildGraph,那么在这个函数里面,我们就是要申明这么一个图,最后在这一个...
上次讲了选择排序和堆排序:数据结构排序——选择排序与堆排序 今天就来快排和冒泡 1.快排 1.1基本介绍 快速排序(Quick Sort)是一种常用的排序算法,它是由英国计算机科学家Tony Hoare于1959年发明的。快速排序的基本思想是通过分治的策略将一个数组分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序。具体步骤如下: ...
scanf("%d%d",&x,&y); next[i]=first[x]; first[x]=i; en[