1. 引入相应的头文件和库来处理鼠标控制 为了实现鼠标控制,需要引入Windows API相关的头文件。 c #include <windows.h> 2. 初始化鼠标控制功能 在C语言中,初始化鼠标控制功能通常不需要额外的步骤,因为Windows API提供了直接控制鼠标的函数。 3. 编写函数来模拟鼠标点击事件 可以使用mouse_event函数来模拟...
c语言下对键盘鼠标的控制 #include #include #include using namespace std; void getmousepos() { point point; getcursorpos(&point); cout<<"x:"< }; void movemouse() { cout<<"请输入鼠标新坐标:"< int a,b; cout<<"x坐标:"; cin>>a; cout<<"y坐标:"; cin>>b; setcursorpos(a,b...
程序的思路大概是这样的,先连接控制端服务器,紧接着等待服务器发过来的指令,而这个指令就是鼠标位置信息,接收到信息后,利用系统API函数SetCursorPos设置鼠标的位置,这一步骤会不断地循环进行,也就是说控控制端的鼠标位置会不断向被控端发送,而被控端也不断地更改鼠标位置,这样一来我们就实现了鼠标控制的功能。 代...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
listen(C,5); //开始监听 等待被控端连接,连接成功后发送鼠标位置信息。这部分相对比较简单,程序一旦接收到被控端发送过来的信息后,就会将获取当前本机的鼠标位置并发送。void accept_client(SOCKET C){SOCKET client;//客户端socket SOCKADDR_IN client_addr;//客户端地址 int len=sizeof(SOCKADDR);///...
简单思路:通过GetStdHandle获取标准输入句柄。再通过ReadConsokeInput将输入信息存储到结构体类型INPUT_RECODE变量中。再通过判断,截取到鼠标电击的事件。具体API函数、参数、功能还有很多。需要网上找资料可以学。我这里就简单写一个,鼠标点击控制台任意位置,并在该位置打印字符串。include <stdio.h>#...
1 单击【开始菜单】在右侧单击【控制面板】。2 在弹出的【控制面板】中单击【轻松访问】。3 接下来单击右上侧【更改鼠标的工作方式】。4 在弹出的【更改鼠标的工作方式】里面可以更改鼠标的颜色和大小。 这个就不多阐述。5 接下来单击【使用键盘控制鼠标】下方【设置鼠标键】。6 接下来单击【启用鼠标键】可以选择...
“网瘾”的效果,就必须要反复的执行我们断网、让鼠标失控的步骤,所以一个while循环是必不可少的,在循环里面我们要生成一些随机数值,用来充当鼠标X、Y轴的坐标,然后再执行禁用网卡命令将网卡关闭,在过几秒种我们再启用网卡,这样就可以营造一种“只是网络波动而已”的假象,在网络“波动”之后,我们又将重新设置鼠标...
1.3 设计要求 通过鼠标的初始化、鼠标光标的隐藏、鼠标光标的显示、读取鼠标的 状态设置光标位置、 设置鼠标光标形状、 设置鼠标的移动范围编写一个简单的 鼠标控制程序。 2 设计过程或程序代码 2.1 程序代码 鼠标的初始化 InitMouse() {union REGS regs; regs.x,ax=0; int86(0x33,®s,®s); if(regs.x...
//const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; //移动鼠标 //const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; //模拟鼠标左键按下 //const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; //模拟鼠标左键抬起 //const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键按下 ...