选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 2.1 算法描述 n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有...
1.插入排序 我们在玩打牌的时候,你是怎么整理那些牌的呢?一种简单的方法就是一张一张的来,将每一张牌插入到其他已经有序的牌中的适当位置。当我们给无序数组做排序的时候,为了要插入元素,我们需要腾出空间,将其余所有元素在插入之前都向右移动一位,这种算法我们称之为插入排序。过程简单描述:1、从数组第...
对比到到具体的编程中,我们可以用一个指针将一个序列分割成左右两部分,左边认为是已排序号(手中的牌),右边每次取一个放到左边的序列中。算法步骤 有如下数组:[9,3,4,2]1、用一个指针 i ,指向数组的 1 的位置。此指针将数组分为左右两边 [9] 和 [3,4,2]。此时左边只有一个数,所以是有序的,...
1.3 插入排序 算法思想: 进行n轮操作,不断向右扩大已排序的元素个数 在某一轮中,对右侧未排序的第一个数组元素,不断向左交换,直至满足排序关系。 交换完之后,相当于向右扩大已排序的数组范围。 重复2,3.直至所有数组元素已排序 稳定性:稳定 代码如下: publicstaticvoidinsertSort(int[] arr){for(inti=1;i<...
是一种简单直观的排序算法。它的工作原理如下。首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 操作步骤: 选择比较的起始位置(一般从0开始)分别遍历每个元素,与其他元素做比较,选出最...
排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,不需要访问外存便能完成.而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存。常见的内部排序算法有:插入排序、希尔排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序等。用一张图概括: ...
归并排序是一种分治思想的排序算法,它的基本思想是将待排序的序列分成若干个子序列,每个子序列都是有序的,然后再将子序列合并成整体有序序列。归并排序的时间复杂度为O(nlogn)。 以下是归并排序的代码实现: def merge_sort(array): if len(array)<2:returnarraymid=len(array)//2left=merge_sort(array[:mid...
算法思想 通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。每步将一个待排序的元素,按其排序码大小插入到前面已经排好序的一组元素的适当位置上去,直到元素全部插入为止。image 代码实现 // 插入排序public static void insertionSort(int[] arr) { // 从第二个元素开始...
计数排序 常见的八种排序 直接插入排序 ⾸先,我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有⼀个元素,就是数组的第⼀个元素。插⼊算法的核⼼思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插⼊位置将其插⼊,并保证已排序区间数据⼀直有序。重复这个过程,...