指向指针的指针型变量也是指针变量。当然可以赋值。只是你的指针变量必须先指向一个地址的前提下。
可以,指针变量的值是存储地址,需要赋值对应类型的变量的地址;如:int a = 0;int *p;p = &a; // 赋值变量的地址 也等效于定义语句:int a = 0;int *p = &a;
const void *str2, size_t n) 从存储区 str2 复制 n 个字符到存储区 str1。
C : 确实只能返回一个值,想要“返回多个值”用结构体,或者采用全局变量传递信息,或者指针传参(见...
返回指针是可以的,指针也是“一个值”,但是需要注意的是指针只代表起始位置,你想要将它作为连续内存去...
可以直接给指针指向的数据赋值。因为*p操作是这样一种运算,返回p的值作为地址的那个空间的取值。存放地址的变量称为指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址...
a 其实就是数组的首地址 而指针变量其实就是一个地址变量 所以数组是可以用指针指针来表示的 但是严格的说数组可以把值赋给指针应该是不对的 其实也数组赋给指针的只是首地址而已
因此可以将该类型的另一个变量的值赋给它,在本例中为p。你可以一次赋值整个结构体。举例来说:...
函数返回一个数组或指针并不是直接将整个数组或指针赋值给变量,而是返回数组或指针的地址,然后通过地址...
一些不那么在乎运行效率的脚本语言甚至可以随便捕捉、丢弃返回的列表到任意变量上。