1. 定义指针变量的一般形式如下: 类态触绿型名*指针变量名1,*指针变量回晚断难队策祖刚致所名2,... *指针变量名n ; 2. 空指针 空指针是一个特殊的指针,它的值是0,C语言中用符号常量NULL(在stdio.h中定义)表示这个空值,罗垂文府应接载片未殖传并保证这个值不会是任何变量的地址。空指针对任何指针...
在高级语言中地址形象地称为指针。地址与指针 指针相对于一个内存单元来说,指的是单元的地址,该单元的内容里面存放的是数据。在 C 语言中,允许用指针变量来存放指针,因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。变量及其定义 指针变量是存放一个内存地址的变量,不同于其他类型变量...
指针变量的应用练习1:交换两个变量的值 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>/** 交换变量值:地址传递 */voidswop2(int*v1,int*v2){int temp=*v1;*v1=*v2;*v2=temp;}/** 交换变量值:值传递 */voidswop(int v1,int v2){int temp=v1;v1=v2;v2=temp;}intmain(){int a=20,b=30;/...
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。 在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。
一 指针变量的定义 *是用来修饰指针变量的,通常情况下我们定义的手法都是“类型名”+“*”+“指针变量名称”。 有一种简单无脑的“替换法”,作用是防止小括号遗漏而导致定义出现歧义和偏颇。 方法如下: *修饰指针变量p,那么我们需要指向谁,就先定义谁,然后用小括号+指针变量替换它。
1 指针变量的基本操作基本操作 inta,*iptr,*jptr,*kptr;iptr=&a;jptr=iptr;*jptr=100;kptr=NULL; 图解: .1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。这空内存空间多大?一个机器字长(machine word),32位的CPU和操作系统就是32个位,4个字节,其值域为:...
int a = 20;int *p;p = &a;代码段声明了整型变量a和指针变量p,整型变量a初始化为20,指针变量p...
C 语言规定所有变量在使用前必须先定义,指定其类型,并按此分配内存单元。指针变量不同于整型变量和其他类型的变量,它是专门用来存放地址的,所以必须将它定义为“指针类型”。 指针变量定义的一般形式为: 基类型 *指针变量名; 比如: int*i; float*j;
intg(int**iptr){// 当试图修改主调函数的一级指针变量时,被调函数的参数是一个二级指针 if((*iptr = (int*)malloc(sizeof(int))) ==NULL) return-1; } intmain() { int*jptr; g(&jptr); *jptr =10; printf("%d\n",*jptr);// 10 ...