一:指针,指针变量,引用,取地址符: 符号“ * ”和 指针变量 int *p; #这个代码的含义是: 创建一个指针变量:p, p是一个指针变量,而p前面的 “ * ” 是在声明p是一个指针变量 *p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) int &q; #这个代码的含义是: 创建一个地址...
int* p=&i; //int* p-->声明了一个p的int类型的指针,指针就是地址 ; //能取地址的变量必需是具名变量,不能是字面量,也不能是表达式 。 char *m=c; //char类型和数组不用加& long long*a=&f; //变量f的前面加上&,表明将f的地址赋值给指针a cout<<sizeof(p)<<" "; cout<<sizeof(m)<...
using namespace std;intmain(){int ivalA=10;//普通变量int ivalB=20;//普通变量int*ppiA=NULL;//指针int*ppiB=NULL;//指针int**ppi=NULL;//指针的指针int&nameA=ivalA;//别名int&nameB=ivalB;//别名ppiA=&ivalA;//指针赋值ppiB=&ivalB;//指针赋值ppi=&ppiA;//指针的指针赋值cout<<"变量、别...
下面关于指针变量和引用变量的说法正确的是___。 A. 指针变量存放的是内存地址,并且可以置为0 B. 定义引用变量时,必须同时指明具体被引用的对象或变量 C. 使
指针和引用: 指针= *指针变量 &取地址运算符,返回其指向的变量或数组元素的地址。 &取地址 *取目标变量 这两个运算符互为逆运算,如图(Page129,《C++程序设计》,姚琳,人民邮电出版社): 赋值运算: 注意, 可以把一个已经初始化的指针值非给另一指针,例如: ...
引用变量:值:1址:0x6dfef8 这里做一下总结:变量对应着某个存储单元,具有地址和值。对普通变量的访问,访问的是它的值;而对指针变量的访问(*操作),访问的是它所指向的变量的值;引用变量就是变量别名。此外,我们说普通变量和指针作为函数参数时,是传值,而引用变量才是传址。所谓传值,是指改变形参变量的内容,...
这种写法是不行的,我们可以看编译器编译的时候是不能通过的,这就是引用和指针的一个区别。2、引用一旦绑定了变量那就意味着后面不能更改绑定,但是我们的指针时可以指向其他地址的。int a;int &aa=a;int b;int &aa=b;我们的编译器也是不允许上面的代码通过编译的,错误信息如下,3,、我们学C语言的时候都...
所以,指针是个首地址,是个整数,是个常量;指针变量是个变量。指针变量前面加个*号,意思是解引用,代表m所指向的那个普通变量的整型值。 int * m; //这句话中int *代表指向整型的指针,这样写是准备定义一个指针变量,m就是定义的指针变量,它用来存放其他普通变量的首地址。也可以这样理解:m是个指针变量,它的类...
指针变量初始化 一种格式为: <类型名> * <变量名> [ = &<变量>]; inta = 1; int*p = &a; 指针运算 inta = 1; int*p = &a; intb = *p; //解引用 intarr[ 5] = { 1, 2, 3, 4, 5}; p = arr; cout<<*p<< endl; p++; //后移一位 cout<<*p<< endl; p--; //前移一...
指针变量和引用变量,在使用时都要用到变量的地址,但它们有什么异同点呢?小编与大家分享编程经验。工具/原料 C++ 方法/步骤 1 首先,定义两个正整数,并输入其值。2 接着,计算m的值,结果保存在m中。3 定义一个指针变量,并给指针变量赋值。4 定义一个引用变量,注意引用变量必须在定义时初始化。5 然后,...