一、前言 指针,在C和C++中必不可少的一部分,记住口诀走天下。 二、知识点 “&”取地址运算符,通过&运算符可以去除普通变量的地址。 “*”指针运算符, 可以取出指针变量所指向的普通变量的值。 指针变量定义,初始化之后才能进行写操作 所有的指针变量在内存中分配的字节数是相同的,都是2,sizeof()。 int *p1...
代码段的第3条语句使用“&”运算符取出变量a的内存地址,赋值给指针变量p,此时指针变量p的值为变量a...
区分指针变量和普通变量。 指针变量:存储变量地址的变量。 普通变量:存储变量值的变量。 区分指针说明符和指针变量名。 指针说明符:* 指针变量名:p 指针变量的类型 必须指定指针变量的类型。 指针变量只能指向同类型的指针变量。 指针变量的值 指针变量的值必须是地址。 定义指针变量后,必须赋值后才能使用。 📝 ...
接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。 第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。 第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声...
引用指针变量的值。 //如 printf(“%o”,p); 作用是以八进制形式输出指针变量p的值,如果p指向了a,就是输出了a的地址,即&a。 &取地址运算符。&a是变量a的地址;*指针运算符,*p代表指针变量p指向的对象。 C语言 指针变量作为函数参数 函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它...
【C语言入门教程】4.5 指针变量的定义与引用,指针变量是包含内存地址的变量。一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址。普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值。指针变量在使用前需要声明与初始化。4.5
1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。如:printf(“%o”,p);作用是以八进制形式输...
一、什么是指针? 1.我们已经知道,"直接引用"是直接通过变量名来读写变量 2.C语言中还有一种"间接引用"的方式(以变量a为例):首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值。这就是"间接引用"。
4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型。声明指针变量的一般形式为: 数据类型*变量名 “*”运算符通常称为间接运算符或间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量。如下例所示: 1
(1). 在数据定义语句中用赋初值的方式: *指针变量=&数组名[下标]; (2). 在程序中用赋值的方式: 指针变量=&数组名[下标]; 3. 当指针变量指向一维数组,利用指针变量引用一维数组元素的方法如下: (1). 引用下标为0的数组元素:*(指针变量+0) 或 *指针变量 或 指针变量[0]; ...