结合TAA 和 SSAA,使用时间法检测锯齿,并使用超级采样消除锯齿。 SMAA S2X SMAA S2X SMAA 和 MSAA 2x的结合。 SMAA T2X SMAA T2X SMAA 和 TAA 2x的结合。就画质和性能比而言,SMAA T2X 可能是目前性价比最高的。 SMAA 4x SMAA 4x SMAA + MSAA 2x + TAA 2x的结合。 DLAA(深度学习AA) DLAA 原理上只是 ...
除此之外还有一种抗锯齿模式叫做次像素形态抗锯齿(SMAA),它是结合MSAA和FXAA两种技术,即提供滤镜,又对图像采样进行颜色过渡,但是模糊程度要比FXAA低,而且资源消耗也不大。如果游戏中有这个选项的话,玩家们也可以酌情开启噢。 NVIDIA DLAA技术 除了以上游戏中自带已经成熟的抗锯齿技术,NVIDIA 还有官方的深度学习抗锯齿...
除此之外还有一种抗锯齿模式叫做次像素形态抗锯齿(SMAA),它是结合MSAA和FXAA两种技术,即提供滤镜,又对图像采样进行颜色过渡,但是模糊程度要比FXAA低,而且资源消耗也不大。如果游戏中有这个选项的话,玩家们也可以酌情开启噢。NVIDIA DLAA技术 除了以上游戏中自带已经成熟的抗锯齿技术,NVIDIA 还有官方的深度学习抗...
而目前有3款游戏加入DLAA功能,像是Chorus、JurassicWorld Evolution 2 与NoMan Sky 等游戏。从动态影像来比较,可发现DLAA的影像比起以往TAA反锯齿的画面更为稳定,尤其TAA在垂直线条处理时搭配镜头的运镜会让线条感觉有点抖动,而DLAA的表现则相对稳定许多。DLAA借助AI加速,因此也属于RTX的技术范畴,因此会需要RTX20、RTX...
为什么好多画质有话都..在游戏画质选项中,抗锯齿算法用于改善游戏中存在的锯齿表现。SMAA 和 TAA 是两种常见的抗锯齿算法,而TAA的效果较好,可以更好地解决图像中的锯齿问题。虽然TAA在抗锯齿方面效果更好,但SMAA在
基于硬件的采样抗锯齿(SSAA,MSAA),基于软件的采样抗锯齿(TAA,FSR2,DLAA,TSR,也可以叫他们TAA家族)以…阅读全文 赞同4添加评论 分享收藏喜欢 MSAA比SSAA改进了哪里? YakShaver 拎得清 · 平常心 相比SSAA,MSAA最大的改进减少了像素着色(PS)的运算次数。常规情况下,无论一个像素有...
除此之外还有一种抗锯齿模式叫做次像素形态抗锯齿(SMAA),它是结合MSAA和FXAA两种技术,即提供滤镜,又对图像采样进行颜色过渡,但是模糊程度要比FXAA低,而且资源消耗也不大。如果游戏中有这个选项的话,玩家们也可以酌情开启噢。 4、NVIDIA DLAA技术 除了以上游戏中自带已经成熟的抗锯齿技术,NVIDIA 还有官方的深度学习抗...
TAA,FSR2,DLAA,TSR,也可以叫他们TAA家族)以及基于后处理的抗锯齿(FXAA,SMAA)中,同类型的抗...
FXAA、MLAA、SMAA等 时域上的抗锯齿 TAA、TXAA 基于深度学习 DLAA、DLSS 六、引用 https://www.zhihu.com/question/20236638 https://learnopengl-cn.github.io/04%20Advanced%20OpenGL/11%20Anti%20Aliasing/ https://jingyan.baidu.com/article/48206aead14356216ad6b39a.html ...
而目前有3款游戏加入DLAA功能,像是Chorus、JurassicWorld Evolution 2 与NoMan Sky 等游戏。从动态影像来比较,可发现DLAA的影像比起以往TAA反锯齿的画面更为稳定,尤其TAA在垂直线条处理时搭配镜头的运镜会让线条感觉有点抖动,而DLAA的表现则相对稳定许多。DLAA借助AI加速,因此也属于RTX的技术范畴,因此会需要RTX20、RTX...