魔兽世界wlk怀旧服战士一键拉怪宏 /cast 毁灭打击 /stopcasting /cast 英勇打击 #show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡 援护 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] 怒气>50猛击 /script if(UnitMana>50) then c..("猛击");end
它设定了一个法术列表,当你第一次点击这个宏时,它施放列表中的第一个法术,第二次点击的时候,施放第二个法术,以此类推。 当它施放完最后一个时,又回到起始点开始循环。 根据这个命令,可以编制这样一个宏: /castsequence 盾牌猛击(等级 4), 复仇(等级 6), 破甲攻击(等级 5), 毁灭打击(等级 2) 如果感觉技...
魔兽世界战士拉怪宏)先介绍下我用的宏,感谢发明这套宏的原作者(忘记名字了,抱歉!),我在他的基础上又进行了一点改进。第一套拉群怪宏 #showtooltip /cast雷霆一击 /swapactionbar 1 2 #showtooltip /cast震荡波 /swapactionbar 2 3 #showtooltip /cast毁灭打击 /cast顺劈斩 /swapactionbar 1 3 说明:这是三...
战士们通常使用的拉怪宏主要包括冲锋宏、嘲讽宏和群体拉怪宏。冲锋宏是战士在战斗中快速接近敌人的关键。这个宏一般结合了冲锋技能和目标选择,能够在瞬间将战士传送到指定的敌人身边并发起攻击。例如,在某些战斗场景中,战士需要迅速接近远处的敌人,这时冲锋宏就能发挥巨大的作用。嘲讽宏则是战士用来吸引敌...
战士的拉怪宏是这个 1:怒多的情况下用下边这个,连泄怒都有了。/startattack /castsequence reset=6 盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击 ,毁灭打击 /cast 英勇打击 2:怒少的情况下用下边这个,6秒循环。/startattack /castsequence reset=6 盾牌猛击,毁灭打击,毁灭打击,毁灭打击 3:一键盾挡和复仇 showtool...
魔兽世界战士宏一键拉怪宏:(盾格,盾挡啥的自己开) #showtooltip 盾牌猛击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,0,盾牌猛击 /castsequence reset=0 0,0,0,盾牌猛击,0 /castsequence reset=0 0,0,毁灭打击,0,0 /castsequence reset=0 0,复仇,0,0,0 ...
战士开怪的流程:起手飞斧怪物聚堆后或者在你面前一条直线后,超压斧之后接闪光然后按照我楼上的一键输出宏输出吧中间穿插残暴斧和挑衅是不会打断的抱歉,楼上G技能不是嘲讽,是挑衅,写错了这时候DPS基本不会OT,在一套基本打完的时候提前换目标,不然可能会OT,有时候OT的时候治疗,原谅我想骂SE这游戏治疗仇恨这么高...
魔兽世界巫妖王之怒WLK80级怀旧服狂暴战士一键输出宏爆炸伤害演示仙女大大 2022-10-24 02:41 魔兽世界巫妖王之怒WLK80级怀旧服元素萨满一键输出宏爆炸伤害演示仙女大大 2022-10-24 02:02 魔兽世界巫妖王之怒WLK80级怀旧服防御战士防战一键输出宏爆炸伤害演示仙女大大 2022-10-24 02:33 魔兽世界巫妖王之怒WLK80级怀...
无脑拉怪宏:/startattack /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget")/cast 嘲讽 /end /if IF_CSPELL()/cast 盾击 /end /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /cast 毁灭打击 /if UnitMana("player")>42 /cast 英勇打击 /end 你试试我也是在别的地方找的 不过由于...
showtooltip 英勇打击 /cast 毁灭打击 /cast [equipped:盾牌] 盾牌格挡 /stopcasting /cast 英勇打击 复仇接英勇宏,在复仇雕文的配合下,实用性很高。/showtooltip 复仇 /cast 复仇 /cast 英勇打击 /startattack 盾牌格挡+盾猛宏(因为格挡没有GCD)/showtooltip 盾牌猛击 /cast 盾牌格挡 /cast 盾牌猛击 ...