对于《怪物猎人:世界》(民间译名:猛汉world)这样的经典IP来说,已经不需要花太多言语来进行赞美与夸奖,它几乎已经代表了一种游戏类型的顶峰。其实我觉得《怪物猎人》这几个字有种异样的魔力,它同时让我想起老贼富坚义博的《全治猎人》,尽管两者并没有太多相似的地方。但这个已经走过了二十年岁月的古老系列仍旧...
对于关注度如此之高的全新作品,此前也经过了三次beta测试,完全没有必要卖任何关子,直接在文章开头就把结论告诉大家——《怪物猎人:世界》是“冷饭大厂”卡普空近年来难得的良心之作,即便抛开它作为一款“怪物猎人”的核心乐趣不谈,游戏本身无论画面质量、操作细节、系统完整度、内容丰富程度都可圈可点。 很多以往系...
作为系列首款登陆PC平台的正统作,《怪物猎人:世界》PC版并没有什么闪闪发光的独占内容,但它忠实而完整地收录了之前让所有主机玩家为之兴奋的内容。如果你是首次接触《怪物猎人》系列的话,那么这款游戏将成为一个不错的起点。
新增怪物种类大概有30种左右,不过其中有些是换皮怪,或者老作品中返厂的怪物,整体的感觉还是查了点意思。或许有难处 本体中的难度与装备系统本身就是一套闭环逻辑,也就是打怪物,做更强的装备,然后打更强的怪物,最后是追求更快更花式的狩猎,大概整体是这么一个游戏体验。新dlc的到来,增加了新区域和新怪物...
《怪物猎人:世界》是卡普空公司利用MT Framework引擎开发的一款3D动作角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演怪物猎人,在一个宏伟的大自然与庞大的怪物对抗,收集材料制作强大的武器和装备,迎接更具挑战的怪物。游戏提供了各种各样的地形和生态环境,玩家可以体验到一次前所未有的狩猎之旅。《怪物猎人:世界》是这一系列游戏中...
游戏14小时评测,今..已经游玩14小时,说实话前面十二个小时我是硬着头皮玩的,捏脸不错,画质还行,算中流,就是冲着大名鼎鼎卡普空来的,自认为有魂系和鬼泣+只狼的加成,这样的游戏随便拿捏,事实今天被狠狠打脸,蛮鄂龙,自由探索
叙事向来就不是这个系列的重点,《怪物猎人:世界》也不例外。这部作品在明面上讲了一个“调查团为解开古龙异常迁移之谜,来到新大陆探索调查”的悬疑故事——但是对大多数玩家而言,这个故事真正有意义的版本应该是“我把喜欢的所有怪物都做成了衣服”……不过有一点不得不承认,那就是本作剧情故事的分量比之前任何一...
这次,就以PC平台上的《怪物猎人:世界》为视角,对这款不可多得的佳作浅评一二。 二、 完美的移植 由于《怪物猎人:世界》初次上线是发布在主机PS4和XBOX平台上,因此PC平台上的《怪物猎人:世界》实则为移植而来。可能很多玩家对移植游戏抱有不少的怨言,移植后的糟糕游戏体验更是卡普空的诸多特色之一。但是,《怪物...
增加新的狩猎机制是《怪物猎人》系列在资料片中一定会出现的拓展项,此次《Iceborne》也毫不例外,尽管没有在武器种类上做出拓展,但不同的武器之间通过与《世界》中占据着很大分量的投射机进行组合搭配出了更加多样化的战斗模式,飞翔爪就是在这一机制上做出的最大改变,飞翔爪的加入几乎推翻了原有《怪物猎人》系列...
怪物猎人系列一直收好评的集会所系统,在本作被完全取消,虽然集会所还在,但没有单独的任务,而且就算你在集会所出发,任务完成还是把你送到村子里...导致完全没人去集会所,而且因为没有集会所任务也导致后期耐玩性和新鲜度下降BGM存在感和质量历代最低...只有爆鳞龙算是不错的对于一个联机游戏性很强的游戏,MHW的联网...