Q.elem[Q.rear]=x; Q.rear=(Q.rear+1)%Queue_Size;//尾指针应以此种方式加1,才会实现循环队列。 } /*出队列*/ char outputQueue_C(circlQueue &Q) { char e; if(Q.rear==Q.front) cout<<"Queue Empty"; e=Q.elem[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%Q.queueSize;;//头指针应以此种方式...
队列 的定义: 一种可以是实现“先进先出”的存储结构。数据的进出类似于排队购票。队只允许队尾一端(rear)添加,在另一端队头(front)删除。队有队头(front)和队尾(rear)两个指针。队头front指向第一个元素,队尾rear指向无实际意义的元素,即队列最后一个元素的下一位置。 //队列定义 typedef struct Queue {...
1.实例变量,类变量(静态变量),成员变量,局部变量 2.代码既是语言,但也是有规矩,讲条理的,我们一般说话可以说好几遍来强调,但程序中不可以,它会混乱的 数据结构课程要求: 1.队列(循环队列,线性队列) 2.代码 入队 出队 想要进步快,就不要闭门造车 ...