循环队列的顺序存储实现,包括入队,出队,清队,销毁队,遍历队列等 队列(queue)是一种先进先出(first in fist out,缩写为FIFO)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除元素。允许插入的一端称为队尾(rear),允许删除的一端称为队头(front)。 具体的代码实现如下 #include<iostream>#include<cs...
循环队列的入队和出队 程序如下: #include<iostream.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #define Max 20 typedef struct { int data[Max+1]; int front,rear; }SeqQueue; void SetNull(SeqQueue *q) { q->front=q->rear=0;...
1循环队列1。队满时的判断是(Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front,但是对照例子怎么算不出来呀?例如这个队列里最多装6个元素,并用0——5标识,当队满时,rear和front都指向0,若应用上面的公式为(0+1)%6=1,不等于front=1?这是怎么回事?2。对列中元素个数的算法是(Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE,同样是...
第三章:栈和队列,次重点章,15分左右,一道大题,循环队列判空判满,入队出队,及出队入队后rear/front指针的位置,简单吧,代码量少且基础;今年竟然没有栈的考题 第四章:串,非重点章,一道选择题,模式匹配的概念 第五章:数组,非重点章,一道判断题,行优先和列优先存储 第六章:树,重点章,考题很多,但均为概念和...
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3.当从队列中删除一个元素,再加上两个元素后,rear和front的值为:A 1和5
出队:一个进程从所在的队列退出的操作 入队:一个进程排入到一个指定的队列的操作 系统中负责进程入队和出队的工作称为进程管理 2.5 2.5.1 定义:一个进程占用处理器运行时,由于自身或者外界的原因(出现了事件)使运行被打断,让操作系统处理所出现的事件,到适当的时候再让被打断的进程继续运行,这个过程被称为中断。
循环队列的最大存储空间为MaxSize=6,采用少用一个元素空间以有效的判断栈空或栈满,若队头指针front=4,队尾指针rear=3时,队列中共有5个元素。选择一项:对
5设循环队列的容量为70(序号从1—70),现经过一系列的入队与退队运算后,有 (1)front=14,rear=21; (2)front=23,rear=12; 在这两种情况下,循环队列中各有(1)()(2)()个元素 题目标签:一系列元素运算如何将EXCEL生成题库手机刷题 如何制作自己的在线小题库 > 手机使用 分享 反馈 收藏 举报 ...
由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于内存中本分配的空间时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。如下图 循环队列: 如上图所示,这种头尾相接的顺序存储结构称为循环队列(circular queue)。
1.数组实现队列:使用数组作为底层数据结构,通过维护头指针和尾指针来实现入队和出队操作。在训练中,我掌握了数组实现队列的方法,并注意了队列为空和队列已满时的特殊情况处理。 2.链表实现队列:使用链表作为底层数据结构,通过维护头结点和尾结点来实现入队和出队操作。在训练中,我学习了链表实现队列的具体步骤,并注...