1staticvoidAsyncReceive(IAsyncResult e)2{3ConnectInfo info = e.AsyncStateasConnectInfo;4if(info ==null)return;5Socket clientSocket =info.clientSocket;6//暂存本次接受时接收到的数据量7intbytesRead =0;8try9{10//终止本次异步接收11bytesRead = clientSocket.EndReceive(e,out_socketError);12if(_s...
接受客户端连接(socket.accept()):等待客户端连接,并返回一个新的socket对象和客户端地址。 client_socket,client_address=server_socket.accept() 1. 设置socket为非阻塞模式(socket.setblocking(flag)):将socket设置为非阻塞模式,以支持异步通信。 server_socket.setblocking(False) 1. 处理客户端请求 接收客户端数...
// Create a TCP/IP socket. Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections. try { listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(100); while (true) { // Set the event...
运行在mac的socket服务器demo下载地址 socket客户端app下载地址 用java写的socket服务器测试桩下载地址 运行在window电脑上socket服务器demo下载地址 第三方库socket异步通信(robbiehanson/CocoaAsyncSocket)下载地址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket/...
Socket异步通信原理Socket传输中拿TCP传输为例。 假设服务器A和客户机B进行通信传输。首先需要在A机建立监听线程。监听某一端口,那么B机可以向A机发送通讯请求,B机连接到A机以后。A机可以从他的监听队列中取得一个监听对象。在A端拿到了这个Socket对象就可以进行接收跟发送数据了。 这里问题就出现了。假如B端在请求...
Socket网络通信(异步)——TCP Socket⽹络通信(异步)——TCP 1、客户端 public class AsyncTCP { #region字段 private Socket socket;private EndPoint localEP;private EndPoint remoteEP;private byte[] buffer = new byte[1024];//⽤于存放接收消息 public event Action<byte[]> OnDataReceive;#endregion...
}, socket); } 5.异步接收客户端信息 private void AsyncReceive(Client client) { try { client.clientSocket.BeginReceive(client.buffer, 0, client.buffer.Length, SocketFlags.None, asyncResult => { try { int length = client.clientSocket.EndReceive(asyncResult); ...
C# Socket异步通信 C#Socket异步通信 TCPServer 1、使用的通讯通道:socket 2、用到的基本功能: Bind, Listen, BeginAccept EndAccept BeginReceive EndReceive 3、函数参数说明 Socketlistener=newSocket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 新建socket所使用的参数均为系统...
本例中为了实现套接字的网络异步通信,通过异步套接字类CAsycnSocket派生出 两个新类。代码的生成可以利用ClassWizard来建立程序框架,给两个派生类取名为 MySocket和ServeSocket,生成时使用的基类为CAsycnSocket,并可将它们放在同一组 文件中(本例是放在MySocket.h和MySocket.cpp中)。接着在ClassWizard中为MySocket...
基于C#的socket编程的TCP异步实现一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台 Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和End...