接受客户端连接(socket.accept()):等待客户端连接,并返回一个新的socket对象和客户端地址。 client_socket,client_address=server_socket.accept() 1. 设置socket为非阻塞模式(socket.setblocking(flag)):将socket设置为非阻塞模式,以支持异步通信。 server_socket.setblocking(False) 1. 处理客户端请求 接收客户端数...
/usr/bin/python 'test tcp client' from socket import * from time import ctime import select import sys HOST = 'localhost' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpCliSock.connect(ADDR) input = [tcpCliSock,sys.stdin] while True: ...
socket.SOCK_STREAM)# 设置服务器IP地址self.host ='192.168.152.1'# 设置服务器端口号self.port =4321# 设置接收的最大字节数self.max_size =1024defrun(self):# 与服务器建立连接self.client.connect((self.host, self.port))# 创建线程,负责获取键盘输入并发送给服务...
主要用到异步socket服务客户端和服务器模块asyncore以及异步socket命令和响应处理模块asynchat 其中asyncore模块中只有一个类dispatcher,我们继承该类去创建单会话的服务端,包括初始化socket的ip、port、ChatRoom(聊天房间)等,复写handle_accept方法调用命令和响应处理类ChatSession()。ChatSession()类继承了asynchat中的async_...
本文实例讲述了Python网络编程基于多线程实现多用户全双工聊天功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面一篇《Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能》中,我们实现了1对1的异步通信,在文章结尾,给出了多对多通信的思路。 既然说了,咱就动手试一试,本次用的是多线程来实现,正好练练手~ 首先讲一...
python Socket udp 非阻塞异步通信 python非阻塞input,一、I/O模型IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出。由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘、网络等,就需要IO接口。同步(synchronous)IO
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异步编程 1.进程间通信 进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息 IPC的方式通常有管道(包括 无名管道和命名管道)、消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等、 进程 进程是具有一定功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。