《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。 游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格...
开源项目 si78c,用 C 语言精准复现 1978 年经典街机游戏《太空侵略者》。该项目从原始游戏的 ROM 中加载各种样式的小精灵和其他数据,但是没有使用原始游戏的逻辑代码。 si78c 用 C 语言重新复现了游戏逻辑,可以让你更容易的理解原始系统内部的工作原理。它不是对《太空侵略者》的模仿,而是一种恢复。 地址:http...
在GitHub上,有多个精彩的C语言开源项目值得探索与学习。首先推荐的是名为mgba的GBA模拟器,用C语言实现,Star数3.1k,Fork数459,这个项目不仅让你在模拟器上重温童年游戏的乐趣,还能深入学习C语言的编程技巧,与他人合作探讨源码,享受编程带来的快乐。接下来是si78c,一个用C语言实现的《太空侵略者...
《喋血街头》系列是游戏史上最受争议的游戏,它饱受批评,却又大受欢迎。游戏开发商 Running With Scissors 宣布将它开源了,游戏源代码采用 GPLv2 许可证,托管在 Bitbucket 平台上。 该公司在一份声明中称,任何…
为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。 2048游戏规则 一共16个单元格,初始时由2或者4构成。 1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。 3、每次滑动时,空白处会随机出现一个数字。
【开源】打飞碟游戏..最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改:1.飞碟的路径可以变化大些2.飞碟出现的方向3.每次飞碟出现后有规定子弹4.闯关本程序的算放十分简单,主要是
04.游戏模拟器 mGBA mGBA 是用于运行 Game Boy Advance 游戏的模拟器。它旨在比许多现有的 Game Boy Advance 模拟器更快、更准确,并添加其他模拟器所缺乏的功能。它还支持 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏。 可以在mgba.io上找到最新的新闻和下载。
Sparrow是一款功能强大的开源游戏引擎,基于Objective-C语言,适用于iOS和Mac平台的开发。它为游戏开发者提供了丰富的工具和功能,使得游戏开发更加高效和便捷。一、Sparrow的特性 物理引擎:Sparrow内置了Box2D物理引擎,支持刚体物理、碰撞检测、关节约束等功能,为游戏中的物理效果提供了强大的支持。 图形渲染:Sparrow使用OpenG...
SOKOL只有一个头文件,在你的项目中引入它是非常容易的一件事,其目的是为了让开发者不必关心底层图形的细节,专注于游戏的逻辑和视觉效果。 CMockery 项目地址:code.google.com/p/cmock CMokery是一个轻量级的C单元测试库,由Google发布,代码不到3000行。 LIBUV 项目地址:Https://github.com/libuv/libuv Libuv是一...
Ogre 是基于C++开发的跨平台的3D图形/游戏引擎,广泛用于三维仿真,游戏开发领域,本文提供Orgre SDK V1.9 安装和编译方法。方法/步骤 1 官方下载Ogre SDK,笔者电脑上预装VS2010编译器,所以下载OgreSDK_vc10_v1-9-0.exe,如果读者电脑上安装VS2012,可以下载对应版本的SDK。下载后的文件包是exe程序,其实使用7z...