在C语言中,可以使用一个线程安全的队列结构来实现并发队列。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 100 typedef struct { int data[QUEUE_SIZE]; int front; int rear; pthread_mutex_t mutex; ...
使用消息队列(Message Queue)数据结构:可以使用现成的消息队列数据结构,例如C语言标准库中的MQTTClient库或者第三方库,如libmosquitto。这些库通常已经实现了并发控制功能,可以直接使用。 总之,在C语言中实现MQTT消息队列的并发控制需要根据具体场景选择合适的方法。互斥锁、条件变量、读写锁和现成的消息队列数据结构都是常...
C语言无锁高并发安全环形缓冲队列设计(一) 1、前言 队列,常用数据结构之一,特点是先进先出。 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 2、...
第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QU...
相对于 NSThread 和 NSOperation,GCD抽象层次最高,使用起来也最简单,只是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发,而是完全面向过程的。这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最显著的优点就是它对于多核运算更加有效。 GCD 中使用队列管理任务, 队列是一种 FIFO 的数据结构。
通过dispatch_queue_create函数来创建队列,参数一是一个C语言的字符串,是队列的标签,也就是名称,参数二是指定串行队列还是并发队列。 创建串行队列传:DISPATCH_QUEUE_SERIAL(也就是NULL) 创建并发队列传:DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT dispatch_queue_t serialQueue=dispatch_queue_create("serial_queue",DISPATCH_QUEUE_SER...
// 参数1:一个C语言的字符串,是队列的标签,也就是名称,通常是采用com..这样的格式 // 参数2:是指定串行队列还是并发队列 (串行:DISPATCH_QUEUE_SERIAL 并发:DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.Mmmz.serial-queue", ...
由于是用C语言在写, 现成的数据结构啥也没用 ( 也不打算用三方库 ) , 只能自己实现了. 我自己又老是爱做过早的优化 (确实不是什么好习惯), 不想加一把锁搞定, 想整无锁的, 所以就写了一个, 感觉效果还不错, 无锁, 并且可以动态扩展. 现有的无锁队列设计 ...
无锁环形队列,支持多生产者多消费者并发读写,用C语言实现的源码如下: // ring_queue.h#ifndef RING_QUEUE_H#define RING_QUEUE_Htypedefstructring_queue_t{char*pbuf;intitem_size;intcapacity;volatileintwrite_flag;volatileintread_flag;volatileinthead;volatileinttail;volatileintsame_cycle;}ring...
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