常量引用是指对常量的引用,即通过引用的方式来访问常量的值。常量引用通常使用const修饰符进行定义,例如: const int& num = MAX_NUM; 在上述代码中,num是一个常量引用,它引用了一个引用常量MAX_NUM的值。常量引用的用途主要有以下几个方面: 1.提高程序的效率:常量引用可以避免对常量进行复制,节省了内存和时间的...
第一种情况:常量指针,指针指向的值不可以修改,但是指针的指向可以修改(可以这么记忆:看const右边修饰的是指针还是常量,指针就是常量指针,常量的话就是指针常量) 第二种情况:(由于const修饰的是p2,所以p2不能修改,即指针的值不能修改,即指针的指向不能修改) 第三种情况:(指针指向和指向的值都不能修改) 引用和...
非const引用是非法的constint*π_ref = &ival;//错误,需要临时变量,且引用的是指针,而pi_ref是一个非常量指针constint*constπ_ref = &ival;//正确//补充constint*p = &ival;constint*π_ref = p;//正确
前言指针、引用和常量的关系因为不同位置、能够相互嵌套(套娃)而异常复杂。文章简要介绍它们的区别,并总结区分技巧。 指针和引用指针是对象,引用不是对象对象的概念宽泛,不易理解。在此可以理解为变量,一个…
引用,变量的别名,和使用变量一样使用. 常量引用,不可改变变量的值.int a;int &C=a;c=5;cout<<a<<endl; 结果是 5const int &d=a;d=8; 会编译不能通过,不能改变常量引用的值.
指向常量的指针(pointer to const) 与常量引用类似,pointer to const 所指向的对象,不一定是常量,可以通过非 const 对像去改变其值; doublepi =3.14;constdouble*r1 = πdouble*r2 = π *r1 =0;// 不合法,不能通过 r1 修改 pi 的值;*r2 =0;// 合法,r2 是普通指针; ...
1. 引用 什么是引用?引用可以看作是变量的一个别名,它与原变量共享同一块内存地址;这意味着对引用...
接着,常量概念的引入使得变量的值不能被改变。常量可以是变量、指针或引用,但不能是引用类型,因为引用本身就是绑定到一个变量的,无法再成为另一个常量的一部分。例如,定义“int *const p = &val;”时,从左至右理解,“const”表明p是一个常量指针类型,而“*int”表示p作用于整型指针。从...
扯远了,说常量呢。 go 语言里经常把常量用作枚举,可以如下定义: const(appple=0banana=1orange=2) 不过这样 0 1 2 给维护增加了负担,go 语言定义了一个特殊的常量叫 iota,编译的时候会被编译器修改,它的作用是在 const 第一行被设置成 0,每增加一行,它的值就会累加一次,就像是 const 的索引。所以下面...
使用引用常量传递参数 如果不想让函数修改原来的变量,可以使用传值和传入常量引用的方法 upper(char*a);upper(char*const&a); 这两种方法那个更好呢?答案是使用常量引用,因为使用传值会在函数内部创建一个副本,这样会降低效率。 参考资料 常量指针与指针常量的区别-flyge ...