指针是对象,引用不是对象 指向引用的指针 指向指针的引用 变量和常量 指针类型的常量 引用类型的常量 指向常量的指针 指向常量的引用 技巧 从左往右阅读变量定义 从右往左理解变量定义 顶、底层常量 总结 作者的话 参考资料 前言 指针、引用和常量的关系因为不同位置、能够相互嵌套(套娃)而异常复杂。文章简要介绍它...
第一种情况:常量指针,指针指向的值不可以修改,但是指针的指向可以修改(可以这么记忆:看const右边修饰的是指针还是常量,指针就是常量指针,常量的话就是指针常量) 第二种情况:(由于const修饰的是p2,所以p2不能修改,即指针的值不能修改,即指针的指向不能修改) 第三种情况:(指针指向和指向的值都不能修改) 引用和...
非const引用是非法的constint*π_ref = &ival;//错误,需要临时变量,且引用的是指针,而pi_ref是一个非常量指针constint*constπ_ref = &ival;//正确//补充constint*p = &ival;constint*π_ref = p;//正确
常量指针是指向常量的指针,如:const int* p其中p是一个指针,指向了一个常量,也就是*p不能修改,而p的值可以修改 指针常量是个常量,如:int *const pp是个指针,p(指针的指向)不能修改,但是*p可以修改 指向常量的指针常量,如:const int const* pp是个指针常量,而且指向的值也是个常量 应用举例 字符串处理函数...
译为常量指针,但是与常量引用不同,它的定义是「指针本身为常量」,不变的是指针本身(即其所表示的内存地址)而非指向的那个值。 const pointer 只能保证指针本身是常量,但不能说明其指向的对象是否为常量: interrNumb =0;int*constcurErr= &errNumb;// curErr 是 const pointer, 但指向了普遍变量 errNumb,cur...
引用可以类比指针常量。两者的相似点都是一旦绑定,就不能再重新绑定到其他对象上。引用在汇编底层仍是用...
4 //常量指针 5 void test01(){ 6 int a = 4; 7 int b = 2; 8 int *const p = &a; 9 cout<<"*p = "<<*p<<endl;10 //p = &b;//报错,指针常量说明不可以更改指针指向的地址11 cout<<"*p = "<<*p<<endl;12 13 const int *q = &b;14 //*q = 3;//报错,常量指针不可以更...
接着,常量概念的引入使得变量的值不能被改变。常量可以是变量、指针或引用,但不能是引用类型,因为引用本身就是绑定到一个变量的,无法再成为另一个常量的一部分。例如,定义“int *const p = &val;”时,从左至右理解,“const”表明p是一个常量指针类型,而“*int”表示p作用于整型指针。从...
int *const p叫做指针常量 因为(p)变成常量,故p指向的地址不能修改,但是可以执行*p=x的操作 const int *const p叫做指向常量的常量指针 即(p)和(*p)都不能复制 inti,j,a,b,c; a=10; b=20; c=30; constint*p=&c;//常量指针 p=&a;//可以修改指针指向 ...
引用 相当于常量指针。 不过使用起来不需要*, 所以更简洁。常量指针,是指针指向的是常量, *p不可改变。const char *p;或者char const *p;指针常量, 是指针本身是常量, p不可改变。 char * const p;